《装甲核心 6》将与《Elden Ring》和《只狼》使用同一引擎

Armored Core 6 Will Run On Same Engine As Elden Ring & Sekiro

《装甲核心 6》即将推出,粉丝们正在为他们在很久没有新游戏之后首次尝试机甲动作游戏做准备。 除了那些看起来很美好的游戏之外,它看起来也成为模组和数据挖掘社区的金矿,因为已经确认《装甲核心 6》将使用与《只狼》和《Elden Ring》相同的引擎。

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玩家对通过引擎启示进行装甲核心改装的可能性感到兴奋

装甲核心大型机甲

该消息来自推特用户 @manfightdragon,也称为兰斯·麦克唐纳。 他们是一位著名的模组制作者,负责流行的《Bloodbourne》模组,该模组允许游戏以 60FPS 的速度运行,并包含与 FromSoftware 游戏相关的其他内容。 他在推文中表示,他们“现在可以 100% 确认 Armored Core 6 正在 Elden Ring / Sekiro 引擎上运行。” 对于改装者来说,这将是一个受欢迎的消息。

用户在 红迪网 他们对《装甲核心》的改装潜力表示兴奋,其中一些人提出了他们对改装的建议,例如在游戏中添加埃尔登环首领,或基于高达战神金刚的潜在机甲。 另一位滑稽的用户建议托马斯坦克引擎,这无疑是一个有趣的补充。

它还有助于使用该引擎制作的游戏(包括《Elden Ring》)在游戏机和 PC 上运行良好,并拥有出色的视觉效果和质量,这有望转化为 FromSoftware 的最新游戏。

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以前的 FromSoftware 游戏(例如《Elden Ring》和《Sekrio》)拥有蓬勃发展的模组和数据挖掘社区,玩家不断挖掘文件以发现游戏的秘密或创建并添加有价值的内容到游戏中。 考虑到这些游戏的模组数量以及为它们制作模组看似平易近人的性质,这对于《装甲核心》玩家和模组制作者来说是个好兆头。 预计在不久的将来会出现大量针对该游戏的模组。

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