《英雄连 3》中的动态战役是如何运作的

How the Dynamic Campaign works in Company of Heroes 3

Company of Heroes 3 具有创新的故事模式,称为动态战役。 《英雄连》系列以其对第二次世界大战的迅猛节奏和战术考虑而闻名。 以前的游戏对 RTS 战役有不同的解释,但他们从未在方法上进行创新。 动态战役将传统抛诸脑后,改变了典型 RTS 战役的核心基础。 这就是《英雄连 3》中动态战役的运作方式。

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英雄连 3 中的所有动态战役功能

英雄连 3 有两个不同的故事活动。 一场战役发生在北非,并遵循 RT 战役设计的经典风格。 您观看电影,然后执行脚本任务,并在该任务结束时观看另一个过场动画。 您冲洗并重复,直到八个任务活动结束。 意大利战役是动态战役,与该系列历史上的任何其他 RTS 战役完全不同。

意大利动态战役以类似于标准任务的冗长教程开始。 完成序章后,您将看到一张巨大的意大利地图。 然后,您很快就会了解这个战役与许多其他战役的区别,即回合制沙盒结构。

你的任务是扮演盟友,必须建立公司进入敌方领土并占领不同的城镇。 不同于每个任务都编写脚本,这种动态方法可以根据你的公司是什么以及你选择攻击哪个领土来导致各种独特的战斗遭遇。 盟军指挥官将向您提供不同的对话选择。 您可以选择听取或忽略这些建议,这可以建立对各自领导者的忠诚度。

如何完成英雄连3中的动态战役

这种沙盒驱动的体验的最终目标是与德国军队作战并控制罗马。 每一回合都可以让你指挥你当前的公司和海军舰队来战胜人工智能。 轮到他们时,敌军可以而且将会尝试夺回他们失去的任何城市,或者会建造陷阱,当你的军队向内陆深处移动时,它们会伤害你的军队。

这张广泛的战役地图可能需要很长时间才能完成。 您可以随时在战斗或战役地图上保存您的进度。 从你的盟军指挥官那里听取建议,建立你的部队,并摧毁关键城镇以获得征服罗马所需的力量。

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