《最后生还者》,Uncharted 工作室正在探索货币化策略,聘请 Fortnite 资深人士

顽皮狗是当今最著名的视频游戏工作室之一,这主要归功于其冒险系列的强大叙事,例如《最后生还者》和《神秘海域》。 它还在研究新的货币化策略,新员工就是证明。 这似乎与其讲故事的优势不协调,但实际上对于一个特定的项目来说很有意义。

正如所发现的 内幕游戏,顽皮狗聘请了安德斯霍华德作为其主要的货币化设计师——这个头衔没有任何含糊之处。 在此之前,霍华德曾在育碧斯德哥尔摩担任首席系统设计师,但这是之前的职位 这可能会引起一些人的注意。 Howard 是 Fortnite 的高级系统设计师,根据 领英,霍华德在那里的工作“帮助形成了勇士令状进展战略的核心,拥有可收藏的游戏玩法、任务管道和勇士令状经验。”

起初,战斗通行证系统似乎与顽皮狗游戏无关,但有一个特殊的项目非常适合它:Factions。 独立的 Last of Us Part I 多人模式尚未推出,但很容易想象战斗通行证如何成为这种体验的一部分。 我们不希望看到像 Fortnite 那样的交叉角色,但是向其他顽皮狗游戏(如 Crash Bandicoot 或 Jack and Daxter)点头的可解锁武器和服装将非常有意义。

据报道,2022 年初,Factions 可能会在一年内到来,但在这一点上,这似乎不太可能。 我们确实得到了《最后生还者》第 1 部分,重制版感觉就像是原始游戏的真正最终草稿。 在这一点上,下一个 Last of Us 的发行将不是游戏,而是一部有声望的电视剧:HBO 对第一款游戏的改编将于明年推出。 具体来说,《最后生还者》的发布日期是 2023 年 1 月 15 日。

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