《博德之门 3》:BG3 中值得杀死或抛弃的同伴

Baldur’s Gate 3: Companions Worth Killing Or Abandoning in BG3

招募《博德之门 3》中的每一位同伴并在每一幕中争取他们的认可,这样他们就可以与玩家精心策划的角色成为终生的朋友,这是非常诱人的。 然而,并非所有同伴都容易招募或获得认可,有些同伴简直是粗鲁或令人讨厌。

在玩家的营地或队伍中拥有每个同伴都有优点和缺点,但有时如果他们不在身边,生活会容易得多。 至少,这是我们在游戏过程中一直在思考的问题,这就是为什么我们将整个故事中值得杀死或放弃的同伴放在一起的原因。

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《博德之门 3》中值得杀死或抛弃的同伴

下面,我们列出了《博德之门 3》中我们认为值得杀死或放弃的同伴角色。 我们已经解释了每一个的理由,但想指出这并不全是为了轻松获得战利品或纯粹是邪恶。 如果玩家没有像我们那样深入地进行角色扮演,这些角色可能值得也可能不值得放弃或杀死,但这种沉浸感确实会影响我们的决定。

莱泽尔

莱泽尔因博德门 3

莱泽尔很粗鲁。 没有其他方式可以表达它。 在鹦鹉螺号受到攻击后,她试图杀死其中的玩家,只是决定加入他们,因为他们也许能够帮助她逃脱。 她甚至想让暗影之心在玩家遇到它时扭动并从她的吊舱中呼救。 一直以来,她的语气都让她提出的每一个建议听起来都像是命令,而且我们不喜欢被人发号施令。

当玩家下次遇到这个自私的同伴时,她被困在笼子里。 提夫林一家让她陷入了陷阱。 尽管她认出了该玩家,但她仍以同样的语气要求自由,而不是寻求帮助。 至此,我们已经完成了,所以我们让提夫林释放了她,并看着他们屠杀了她。 如果玩家抛弃她并在没有营救她的情况下扎营,也有可能在吉斯洋基袭击者附近找到她的尸体。

杀死或抛弃莱泽尔的唯一真正好处是她不再斥责玩家并最终对她的行为产生了一些影响。 当然,如果玩家想要的话,她身上的装备是一个不错的奖励,但我们很高兴她再也不会打扰我们了。

米尼塔拉

博德斯门内的米尼塔拉-3

米尼塔拉是一个值得怀疑的角色。 她在第一幕中出现在妖精营地,准备袭击德鲁伊丛林,而且通常非常邪恶。 虽然我们觉得我们在营地里与她建立了联系,因为我们每个人都试图读懂对方的想法,但这还不足以让我们喜欢她。 我们认为大多数玩家都会同意她非常不讨人喜欢,而她在第二幕中遭受的折磨表明即使是游戏中的角色也不太喜欢她。

杀死米尼塔拉是杀死哥布林营地所有首领任务的一部分。 它为玩家赢得经验和奖励,帮助他们自然地通过每个级别并随着故事的发展而增强力量。 也可以通过在德鲁伊丛林召唤她来抛弃/杀死她,让她认为哥布林攻击可以进入该位置,结果却背叛并杀死了她。 对我们来说,这是杀死她的最好方法,因为在魔法、剑和箭的真正刺痛击中她之前,她感到了一种情感上的刺痛。

和莱泽尔一样,杀死米尼塔拉的唯一真正优势就是她的东西。 当然,还有一个额外的好处,那就是帮助提夫林一家离开德鲁伊丛林而不被屠杀,并阻止德鲁伊成为杀人犯,但所有这一切感觉就像是一个令人愉快的巧合,杀死这个同伴的可怕邪恶行为让玩家能够参与其中。

阿斯塔里翁

阿斯塔里奥实际上是一位真正出色的伴侣。 他拥有出色的潜行能力,是我们在任何战斗中最喜欢的远程专家。 不过他也想吸玩家的血,这让我们有些不舒服。 这让他从一个华丽的刺客精灵变成了一条水蛭,并不是每个人都会同意。

与某些角色不同,阿斯塔里奥非常容易被抛弃。 当玩家在鹦鹉螺坠毁地点听到或看到他时,他们根本无法回应他的求助电话,而且他们再也不需要与他打交道了。 他在那里待了很长一段时间,一直到第二幕开始,所以如果玩家改变主意,总是可以回去抓住他。 但这里的重点不是让他从角色身上汲取营养,抛弃他是让他自行腐烂的最简单方法。

最终,我们还是让阿斯塔里奥留在了我们的队伍中,尽管他对我们的喉咙过于热心。 优点超过了吸血,出于某种原因,我们认为我们的角色实际上会喜欢成为一个令人毛骨悚然的精灵的个人血库。

大风

盖尔是一个让玩家又爱又恨的角色,这取决于他们如何看待他的幽默风格。 我们认为他很有趣,但有时当我们试图强迫角色做我们想做的事情时,他会在紧张的时刻插话,发表不受欢迎的评论,这让我们很恼火。 放弃他可能会对游戏造成严重后果,让玩家在他们的队伍中失去一个像样的魔法使用者,但我们认为这是值得的。

放弃 Gale 是玩家在第二次玩游戏时应该做的事情,作为对他给他们带来的所有麻烦的回报。 他隐藏了一个黑暗的秘密,要求玩家牺牲魔法文物,并且没有完全解决有他在身边会带来多大的负担。

在游戏开始时,当盖尔的手臂伸出传送门时,你可以简单地给他一个高五分,选择不提供帮助,或者干脆不通过抓住他并将他拉出来所需的技能检查,就可以抛弃盖尔。 这没有任何好处,因为玩家甚至无法掠夺他的身体。 然而,扯掉他的手非常有趣,并且弥补了他作为同伴时的欺骗行为。

哈尔辛

哈尔辛是一个强大的德鲁伊盟友,玩家喜欢在他们的队伍中加入他,因为他可以变成一只熊并搞乱任何阻挡他的东西。 然而,他也是《博德之门 3》故事情节中的一个情节漏洞,这在我们的角色眼中证明了他的死亡是合理的。

在第一幕中,哈尔辛以熊的形态被困在哥布林营地的监狱里。虽然他可以变形并逃跑,但他选择继续保持熊的身份,等待玩家找到他。 玩家可以选择向他投掷锋利的石头并激怒他,直至他发起攻击,然后乐趣就开始了。

接下来与哈尔辛的战斗很困难,但附近有足够多的哥布林会攻击他并充当素材,因此队伍应该保持相对毫发无损。 在这里杀死哈尔辛可以让玩家收集他的装备,并在哥布林和他们的领袖面前表现得很好,这对于那些计划杀死或欺骗他们的人来说是完美的。

放弃哈尔辛只会让他回到德鲁伊丛林,前提是玩家杀死哥布林领袖并夷平哥布林营地。 他似乎并不关心自己被任其腐烂,这几乎让他对我们来说更烦人,因此非常值得杀死。

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