《博德之门 3》总监解释为何流行咒语从游戏中被删除

Baldur’s Gate 3: All Feats & What Classes They Are Best For In BG3

《博德之门 3》的总监解释了为什么《龙与地下城 5E》中流行的驱散魔法咒语在努力将其纳入游戏后被从游戏中删除。 尽管其他具有很多用途的咒语(例如“与死者交谈”)已完全融入《博德之门 3》中,并且非常小心地让玩家能够以晦涩的方式使用它。

驱散魔法是一种 3 级防护法术,D&D 中几乎所有施法职业都可以使用它。 它一直是 D&D 历史上最受欢迎的法术之一,因为它能够剥离敌人的增益,消除控制盟友的结界效果,并且能够暂时禁用强大的魔法物品。 驱散魔法对于在有大量神秘或神圣敌人的战役中的任何角色来说都是必备咒语,因为你需要它的保护来拯救队伍。

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由于驱散魔法的用途无穷无尽,需要从《博德之门 3》中移除

尽管看起来非常适合游戏,驱散魔法却从未出现在《博德之门 3》中。《博德之门 3》的总监 Swen Vinke 在《龙与地下城》官方 YouTube 频道的采访中解释了原因。 根据 Vinke 的说法,团队曾一度尝试实施驱散魔法,但他们就是无法实施。

《驱散魔法》被砍掉的原因是其使用次数之多,尤其是在《博德之门 3》这样的魔法重度游戏中。开发人员遇到了几乎在所有情况下都需要考虑驱散魔法的问题,他们意识到这将使游戏的规模增加一倍。

玩家确实有类似的选择,因为《博德之门 3》中存在反咒语。这允许角色花费他们的反应来施放反咒语以响应任何敌人的咒语,从而阻止其发挥作用。 法术反制在与法师战斗时特别有用,但它仅在战斗中使用,在主世界中没有用处。

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遗憾的是《驱散魔法》没有出现在《博德之门 3》中,但开发者选择不优先考虑它的原因也是可以理解的。 这是一种有点太通用的咒语,尤其是当你试图讲述一个故事时,如果玩家可以使用一种魔法效果来克服许多障碍,那么他们就会开始依赖它而不是其他一切。

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