新闻转折系统在Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster中如何工作?

原始的新女神转生三号夜曲首次亮相Press Turn系统,向前发展将成为专营权的商标战斗系统。 自然,这是其HD Remaster使用的系统。 它简单而复杂,为玩家提供了最强大的敌人众多的战略选择。 但是初学者可能会被其深度所淹没,这就是为什么理解和掌握系统基础非常重要的原因。

基础知识

在早期的Megami Tensei游戏中,玩家会为聚会设置所有命令。 一旦回合开始,盟军和敌人都会根据Speed stats采取行动。 但是Shin Megami Tensei III:Nocturne从Majin Tensei中汲取了灵感,并采用了循环式的战斗方式-整个玩家方首先行动,然后是敌人方。 但是,“新闻转折”的引入从根本上改变了战斗的进行方式。

在“按回合”系统中,您从与党成员数量相同的回合数开始,最多为四个。 当然,敌人也有同样的道理,只是他们的上限更高。 每次党员成功瞄准弱点或获得暴击时,您都会获得一个半回合的奖励(更多的是半回合与半回合之间的差额),最大总回合为八。 凭借此优势,玩家可以完全消灭敌人的遭遇,对BOSS造成重大伤害,并对其进行治疗以及buff或debuff的全部打击,然后对手才能转弯。 相反,敌人可以对您执行相同的操作。

中级知识

正如您可以获得转弯作为对成功的奖励一样,您也可能因失去转弯而因决策错误和运气不好而受到惩罚。 如果敌人无效或躲避一次攻击,您将失去两次按回合的机会。 如果敌人吸收或反映了攻击,则您将失去所有敌人。 如果您以任何方式未能通过恶魔谈判,您也将失去转机。 这使得提高和降低命中率/回避率的技能特别有价值,因为它可以使双方完全控制战斗流程。 换句话说,buff和debuff对影响和掌握Press Turn至关重要。

同样重要的是要注意,利用弱点并击中关键点是玩家获得新闻回合的唯一途径。 但是,以真正的作弊AI方式,敌人可以使用多种技能来提高其转弯能力,例如,野兽之眼,龙眼,地狱之门和惊吓。 当要击倒这些棘手的敌人时,最好确保它们的转弯次数尽可能少。

进阶技巧

当一个跳过的转弯时,会产生一整圈和半圈之间的差异。 甚至像跳过转弯之类的东西在夜曲中也具有战略意义。 有时,一个恶魔根本无用可做,而让他们采取行动只会浪费一个回合,或者也许现在跳过一个回合可能是对以后设置的一项投资,这将使您获得更多的回合,并使该恶魔自由执行其必要的操作。 如果您转了一整圈,则变成半圈,接下来可以继续使用而不会浪费。 但是,如果您跳过半圈,那么该圈就消失了。 因此,玩家必须明智地使用转弯跳跃并提前计划。

最后,请记住,如果要同时攻击多个敌人,则最差的结果总是优先考虑的,然后是最好的结果。 例如,如果您用冰技能攻击了三个敌人,而两个敌人对它却无能为力,而第三个反射了它,则玩家仍然会失去所有的按下回合。 但是,如果您使用相同的设置,但是最后一个敌人会从冰上技能中受到正常的伤害,那么您将获得按回合的机会。 按回合损失也不是累积的,因此,如果您针对三个敌人和两个躲闪目标,则仍然只会损失两个回合。