拾荒者的隐身和检测指南–如何跟踪和吸引其他玩家

清道夫有一个 信息战系统 融入核心游戏玩法。 所有的大逃杀游戏都有这个版本,但是没有一个版本能做到这一点。 本指南将介绍游戏的隐身,检测和地图感知机制,以帮助您在冰冻的食腐动物荒原上寻找敌人,并避免自己被猎杀。

雷达,隐身和探测

像其他所有大逃杀一样,远处都能听到发射武器的声音。 清道夫采取了进一步的措施:每当您在野外开枪时,您附近的任何敌方玩家的小地图上都会暂时将您标记为红点。 此外,将狙击武器对准敌人会产生非常明显的瞄准镜闪光,他们可以看到它们是否朝向您的方向。 不幸的是,AI敌人遵循相同的规则,因此仅看到红点或狙击手闪烁并不一定意味着有玩家在场。

为了避免通知敌人您的存在,您可以使用近战武器和弓箭进行战斗,并使用下撤来完成被击落的探险者。 但是,仅使用沉默策略不足以使您保持隐藏状态。 所有玩家都会被动地产生类似声纳的脉冲,这可以在您的迷你地图上看到。 如果扫荡越过在野外移动的敌人,它们将被短暂标记为一个红点。

如果您想保持低调,通常必须牺牲自己的机动性或安全性。 当探险者滑行,蹲下行走或站着不动时,它们不会出现在敌人的雷达上。 在室内或暴风雨中也无法检测到它们。 风暴甚至掩盖了枪声。 某些注重隐身的探索者天赋也可以帮助您远离敌人的视线。

为了进一步避免意外暴露班长的位置,请在室内使用您的能力。 除了Kali的Active Camo明显例外,Explorer的所有功能都会产生明亮的粒子效果,这可以从很远的地方看到。 此外,还要避免不惜一切代价使用汽车-它们会产生噪音,并且汽车内的玩家无法使用雷达。 在开车之前,汽车还需要花费报废的维修费用,这使它们成为总体上的错误选择。

拾荒者瓦洛拉pvp

敌人玩家即使看不到您,也仍然可以找到您的小队。 他们要做的就是不时检查地图。 如果数据得分正在缓慢下降,或者客观标记突然消失,则表示玩家在那里 现在。 由于在不花时间的情况下几乎不可能赢得清道夫比赛,因此您应该期望在与目标互动时受到攻击。

吸引其他玩家

使用此信息,您应该能够找到敌方小队并按照您的条件进行招募。 您可以跟踪它们,直到它们遇到另一个小队,然后突袭以采取第三方行动。 您也可以在他们有机会检测到您之前立即与他们互动。 无论您做什么,都要确保在准备交战时始终准备好武器。 在清道夫中,绘制速度很慢,即使武器会降低您的移动速度(有些要比其他速度要快),但落下第一枪还是值得权衡的。

如果您的采石场位于大院内,请记住,大多数建筑物和住区只有一个或两个入口。 跟随小门图标找到主要入口,或使用辅助访问点,该访问点通常是墙壁上的缝隙或可攀爬的障碍物。

这是开始激烈战斗的最后提示:敌人的探险家们以盾牌的颜色闪烁。 在游戏中后期使用绿色或蓝色盾牌跑来跑去的玩家可能选择购买坚固的武器,而不是提高防御力。 如果可以,请优先考虑他们,因为首先将其撤下会使他们的队友处于不利地位。