在 Going Medieval 中组织村民日程的技巧

从开始玩《走向中世纪》开始,您就将与村民作战,以完成您为他们布置的所有任务。 虽然您可能希望他们立即构建您概述的所有内容,但还有一块田地要耕种,树木要砍伐,以及许多其他需要完成的任务。 如果你把他们推得太远,村民会突然离开你的定居点。 在本指南中,我们汇总了一些安排日程的技巧,不会影响您的项目或村民的情绪。

健康的平衡

让你的村民开心并完成你想要的一切的唯一方法是制定一个平衡的时间表。 村民们会从上午 9 点到下午 5 点愉快地工作,只要他们休息得很好,吃得饱饱的,花一些时间做他们想做的事。 下面是我们在整个游戏过程中使用的时间表,这还没有花费我们一个村民。

定居者时间表走向中世纪

时间表如下。

  • 醒来: 早上7点
  • 闲暇时间:早上 7 点到早上 9 点
  • 工作:上午 9 点至下午 6 点
  • 闲暇 时间:下午 6 点至晚上 9 点
  • 睡觉:晚上 9 点至早上 7 点

睡眠是必不可少的。 你的村民拥有的越多,他们就越容易生气。 任何生气的村民都会有一个低情绪等级,如果降到零,他们就会离开你的定居点。 这个时间表允许十个小时的睡眠,对于任何辛勤工作的村民来说都是一整天的建筑、收割或狩猎。

日程表中间有很多工作时间。 今天对任何人来说都是一个标准的工作日,村民们可以通过它扎实地工作。 工作时间是一天中最热的时候,所以即使在冬天,你的村民也不会受到寒冷的影响。 只要您正确地确定了村民工作的优先级,他们就会整天从事不同的项目。 我们发现我们可以在旅途中进行持续研究,而我们的其他村民则在我们的农场工作或建造新建筑。 它使我们能够在不牺牲我们定居点的情绪或稳定性的情况下扩展和进步。

最后是工作前后的休闲时间。 村民需要空闲时间来解决停机问题。 在此期间,他们可能会喝酒、玩西洋双陆棋或崇拜游戏中的各种神灵。 每个村民都有一个宗教阵营,通过允许他们在工作前后祈祷,我们看到他们一整天的情绪都保持中立。

你可以改变时间表,让村民在晚上或早上更晚的时候工作,但我们不建议改变太多。 休闲时间很重要,所以如果你想牺牲时间做更多的工作,那就让它睡觉。 不然你们村民的情绪会一落千丈。