随着 Valorant Act III 的开始,一个新的补丁将对游戏进行一些改动。 其中一些是非常有趣的变化,将对游戏玩法产生相当大的影响,而另一些则是简单的错误修复。
突出的变化包括对经典替代射击模式的改变。 该武器在跳跃、奔跑和行走时的右键射击精度已降低。 所以,如果你是那种为了快节奏的推动而打破经典的人,你可能不走运。
Fracture 也通过屏障的一些移动进行了小改款,并改变了攻击者生成的掩护。 您可以在下面找到完整的补丁说明。
武器更新
经典变化
在跳跃或移动中使用时,Classic 在接近中距离的遭遇中表现出色。 因此,我们降低了该武器在跳跃、跑步和行走时的有效准确度,目的是将其理想用例缩小到真正的近距离范围内。
- 步行射击误差更改为 .05 >>> .6(步行时总误差为 2.5,从 1.95 上升)
- 运行触发错误更改为 .2 >>> 1.3(运行时总错误为 3.2,高于 2.1)
- 跳跃射击错误从 1.1 >>> 2.1 更改(跳跃时总错误为 4.0,从 3.0 上升)
地图更新
断裂
- B Arcade 攻击者屏障移回攻击者侧桥,让防御者更容易地争夺该区域
- A Rope 的防御者屏障向上移动到绳索的顶部,使哨兵更容易做好准备。
- 大厅球体转移到更中性的空间,使其对攻击者不利
- 攻击者生成中的新掩体被添加以打破从大厅入口到 B Main 的长视线,这应该在防守者快速侧翼时减轻攻击者的压力
游戏系统更新
- 更光滑的绳索/滑索
- 修复了在滑索或绳索上停止或改变方向时可能发生的抖动。 这在反复移动少量和停止时最为明显。
运动特色
- 当使用右保险杠 (R1) 加速时,使用游戏手柄控制器的观察者不再被锁定在 X/Y 轴之外。
- 免费的凸轮观察员欢欣鼓舞!
- 观察员现在可以选择为团队设置惯用手
- 当这个选项被切换时,观察者将看到攻击者开始比赛的球员是右撇子,而防守者开始比赛的球员将是左撇子。
一般的
- 所有流量进入游戏服务器的一条路径
- 对于那些特别喜欢首选服务器的人,您可能会注意到以前首选的位置不再存在。 别担心,我们只是将进入游戏服务器的两条路径合并为一条——我们没有删除任何服务器。
错误
竞争的
- 修复了导致默认行为等级徽章显示在未分级游戏加载屏幕上的错误
代理商
- Cypher 不能再将 Spycam 放在 Breeze 门上以在门降低时摧毁或透视门。
- 同样,修复了 Cypher 无法将 Spycam 放置在同一区域的随机点。
- 修复了错误显示 Jett 的 1P Updraft 视觉效果的错误