Riot 流行的自动战斗游戏 Teamfight Tactics (TFT) 的 Set 7: Dragonlands 的发布将标志着两个系列之间的第一个机械师实例。 在 Set 6: Gizmos & Gadgets 中引入的 Hextech 增强系统已被证明在玩家中非常受欢迎,它会在游戏的最新扩展包中再次出现并回归。
什么是海克斯科技增强功能?
作为 Gizmos & Gadgets 扩展的一部分引入,Hextech Augments 代表了如何增强和提升您的董事会的选择。 在游戏过程中,玩家可以在三个不同的场合选择三种选择,从直接的战斗能量提升到经济提升,以及一些古怪的选择。
增强器有三种稀有度:银、金和棱镜。 呈现给玩家的所有三种强化物都具有相同的稀有度,稀有度代表了增益之间的力量平衡。 在海克斯科技强化物购物回合中,所有玩家都获得了相同稀有度的强化物选择。
巨龙之地海克斯科技强化物的变化
虽然海克斯科技增强机制会延续到第 7 组,但它们在新系列中的工作方式将会发生一些变化。
第一个重大变化将是增加增强重投。 尽管第 6 组中的强化物通常在广义上很有用,但有时您会遇到重大不幸,即为您的团队战略提供了三个完全无用的强化物。 现在只需一次重投,您就可以尽量避免不得不选择在抵达时就已死亡的强化物的厄运。 但是你必须小心——每场比赛你只能获得一次重投。
另一个变化是稀有优先级的工作方式。 以前,白银增强器是默认设置,被认为是其中最弱的。 在第 7 组中,平衡正在转移到黄金增强将被视为默认增强的地方。 这意味着对于整体平衡来说,银色的可能会稍差一些,而棱镜的会稍好一些,而不会出现巨大的功率峰值。
最后,最后一个变化是 Hextech Augment 购物轮的间隔方式。 在第 7 组中,将在第 2-1、3-2 和 4-2 轮提供新的强化物。 这意味着你的起始强化将稍微不那么随机,因为它会在两轮之后出现,并且第三次强化可能会比前一轮 4-6 更快地帮助玩家陷入螺旋式下降。
全新海克斯科技增强功能的完整列表
下表列出了 Dragonlands 附带的所有新的海克斯科技强化物。 需要注意的是,更多的增强也将从第 6 组转移,但仍然没有关于哪些增强会进行跳跃的决定性信息。 然而,下面列出的所有增强物都是以第 7 组为设计理念的全新增强物。
银色海克斯科技强化物
姓名 | 影响 |
---|---|
AFK | 您无法在接下来的 3 轮中执行操作。 之后,获得20金币。 |
刺客之心 | 你的团队算作额外拥有 1 名刺客。 获得一个凯隐。 |
星界之心 | 你的团队算作额外拥有 1 个星界。 获得一个纳米。 |
公理弧 I | 当你的单位杀死一个敌人时,他们会获得 20 点法力值。 |
盗贼乐队 I | 获得 1 件盗贼手套。 |
最好的朋友我 | 仅在彼此相邻的情况下开始战斗的单位获得 15% 的攻击速度和 15 点护甲。 |
大朋友 | 在生命值超过 2000 的单位旁边开始战斗的单位在接下来的战斗中受到的伤害减少 10%。 |
布鲁斯之心 | 您的团队算作拥有 1 个额外的 Bruiser。 获得一个布隆。 |
炮手之心 | 您的团队算作额外拥有 1 名炮手。 获得崔丝塔娜。 |
骑士之心 | 您的团队算作额外拥有 1 名骑士。 获得莉莉娅。 |
战斗训练我 | 每次击杀敌方单位时,你的英雄永久获得 1 点攻击伤害。 英雄一开始有 2 点攻击力。 |
龙术士之心 | 你的团队算作额外拥有 1 个龙术士。 获得一个灰烬。 |
唤魔者之心 | 你的团队算作拥有 1 个额外的唤魔者。 获得一个露露。 |
守护之心 | 您的团队算作拥有 1 名额外守护者。 获得一个门槛。 |
公会之心 | 您的团队算作拥有 1 个额外的公会。 获得 Twitch。 |
玉心 | 您的团队算作额外拥有 1 个翡翠。 获得一个纳尔。 |
后期专家 | 达到 9 级时获得 40 金币。 |
法师之心 | 你的队伍算作多了 1 名法师。 获得一个纳米。 |
海市蜃楼之心 | 您的团队算作额外拥有 1 个 Mirage。 获得一个 Yone。 |
神秘之心 | 您的团队算作拥有 1 个额外的神秘主义者。 获得一个纳米。 |
潘多拉的长凳 | 获得 5 金币。 在每回合开始时,您最右边 3 个替补席位中的英雄会随机变为相同成本的英雄。 |
准备 | 你替补席上的单位每轮获得 10 点攻击伤害和技能伤害,最多 30 点。 |
怒翼之心 | 你的团队算作额外拥有 1 只狂暴之翼。 获得神。 |
狂欢之心 | 您的团队算作拥有 1 个额外的狂欢。 获得一个厄运。 |
鳞片心 | 你的团队算作拥有 1 个额外的鳞角。 获得一个布隆。 |
变形者之心 | 您的团队算作拥有 1 个额外的变形者。 获得一个纳尔。 |
微鳞之心 | 你的团队算作额外拥有 1 个闪光鳞片。 获得一个凯隐。 |
迅捷之心 | 你的团队算作额外拥有 1 个 Swiftshot。 获得 Twitch。 |
暴风之心 | 你的团队算作额外拥有 1 个暴风雨。 获得奇亚纳。 |
战士之心 | 您的团队算作额外拥有 1 名战士。 获得一个 Yone。 |
耳语心 | 你的团队算作有 1 个额外的耳语。 获得一个门槛。 |
黄金海克斯科技增强
姓名 | 影响 |
---|---|
刺客纹章 | 获得一个刺客徽章和一个凯隐。 |
星界纹章 | 获得一个星界徽章和一个娜美。 |
公理弧 II | 当你的单位杀死一个敌人时,他们会获得 30 点法力值。 |
野兽巢穴 | 在至少 2 个变形者旁边开始战斗的单位获得 35% 的攻击速度和移动速度。 变形者总是获得这个奖励。 获得一个纳尔。 |
最好的朋友二 | 仅在彼此相邻的情况下开始战斗的单位获得 25% 的攻击速度和 25 点护甲。 |
一起更好 | 增强你团队的光环物品的效果提高了 33%。 获得一个钢铁烈阳之盒。 |
Bruiser Crest | 获得一个 Bruiser 徽章和一个塔里克。 |
炮手纹章 | 获得一个炮手徽章和一个厄运。 |
骑士队徽 | 获得一个骑士徽章和一个瑟庄妮。 |
杂乱的头脑 | 如果您的替补席在一轮结束时已满,则获得 5 点经验值。 |
战斗训练二 | 每次击杀敌方单位时,你的英雄永久获得 2 点攻击伤害。 英雄一开始有 4 点攻击力。 |
残酷的 | 刺客法力掠夺他们攻击的第一个单位,使其最大法力值提高 35%,直到施法为止。 刺客对消耗法力的目标造成的伤害提高 20%。 获得奇亚纳。 |
毁灭性冲锋 | 骑士冲锋后的第一次攻击造成 90 点魔法伤害,他们每拥有一层护甲和魔抗,伤害提高 1%。 获得莉莉娅。 |
龙盟 | 无论您拥有多少龙,龙特质都会保持活跃。 龙获得 30 点护甲和魔抗。 获得一条随机的 4 阶龙。 |
巨龙部落 | 无论您拥有多少龙,龙特质都会保持活跃。 龙获得 15 点攻击伤害和法术强度。 获得一条随机的 4 阶龙。 |
龙术士纹章 | 获得一个龙术士徽章和一个灰烬。 |
精华盗窃 | 唤魔者的攻击从目标身上窃取 5 点法力值。 获得一个露露。 |
永恒的保护 | 当你的一位翡翠勇士死去时,最近的翡翠雕像会保护他们,失去 70% 的最大生命值并将其中的 200% 转移给该冠军。获得灰烬。 |
唤魔者纹章 | 获得一个唤魔者徽章和一个露露。 |
风暴之眼 | 战斗开始时,棋盘中央的单位获得50点法强,在风暴雷击后增加到150点。 获得奇亚纳。 |
小工具专家 | 直接伤害物品造成的伤害增加 40% 作为真实伤害。 获得一把Statikk Shiv。 |
装备升级 | 持有物品的公会冠军获得 25 点护甲和另外 200% 的公会奖励。 获得 Twitch。 |
守护者纹章 | 获得一个守护者徽章和一个布隆。 |
公会徽章 | 获得一个公会徽章和一个 Twitch。 |
幻觉 | 幻影英雄在战斗的前 5 秒内受到的伤害减少 90%。 获得一个 Yone。 |
英勇的存在 | 守护者每 2 秒嘲讽一次所有敌人。 攻击守卫者护盾的敌人会受到相当于护盾单位最大生命值 8% 的魔法伤害(最多每秒一次)。 获得一个门槛。 |
热门镜头 | Cannoneer 的大炮射击会灼伤他们的目标,在 4 秒内造成相当于目标最大生命值 8% 的真实伤害,并在灼伤期间降低 50% 的治疗量。 获得崔丝塔娜。 |
启发 | 当龙术英雄被击倒时,与龙术英雄有共同特质的英雄获得 50% 的攻击速度,持续 3 秒。 获得一个灰烬。 |
宇宙间的礼物 | 星界宝珠有 50% 的几率生成一个包含额外战利品的小宝珠。 获得一个纳米。 |
翡翠冠 | 获得一个翡翠徽章和一个灰烬。 |
最后一站 | 第一次死亡时,生命值降至 1。 在此效果触发后,你的单位获得 200 点生命值、20 点护甲和魔抗以及 20% 全方位吸血鬼。 |
战利品大师 | 当您至少激活公会 (2) 时,每 4 个战斗回合获得一个随机组件。 获得 Twitch。 |
法师会议 | 当法师特性激活时,一名随机法师在与玩家战斗后传送到你的替补席上。 获得莉莉娅。 |
法师纹章 | 获得法师徽章和弗拉基米尔。 |
海市蜃楼顶 | 获得幻影徽章和努努。 |
游牧民族 | 每次在新的六角形中开始战斗时,鳞角兽都会获得 10% 的伤害,最高可达 30%。 获得莉莉娅。 |
派对礼物 | Revel 冠军每次战斗每发射 6 个鞭炮可获得 1 金币。 此外,第一次发射总共 100 个鞭炮即可获得特别奖品。 获得一个厄运。 |
晚会时间! | 狂欢得分后,他们获得 60% 的攻击速度,持续 3 秒。 获得一个厄运。 |
忏悔 | 敌人在第一次攻击翡翠雕像或受到翡翠雕像爆炸的伤害时会被缴械 2.5 秒。 获得一个纳尔。 |
个人训练 | 在战斗结束时,在 Bruiser 附近开始战斗的英雄永久获得 30 点生命值,如果他们幸存下来则增加 20 点。 获得神。 |
按下攻击 | 你的 Swiftshots 的攻击会在他们的目标上叠加一层,持续 5 秒。 每三个层数消耗所有层数以造成相当于目标最大 5% 的真实伤害… |