所有 Bethesda 角色扮演游戏都有一个共同的机制,永远不会停止给玩家带来问题。 承载重量。 每款游戏都充满了武器、盔甲和一般的垃圾,玩家需要收集它们,然后他们被告知自己负担过重,并将因贪婪而受苦。
《Starfield》也不例外,玩家会因携带过多物品而受到惩罚,该系统会导致他们的角色耗尽氧气,甚至在某些情况下,如果他们拿着巨大的宝藏行走或奔跑,会受到伤害。 然而,该游戏还为这些玩家提供了解决这个长期问题的独特解决方案。
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玩家囤积货物升级以避免承认他们有问题
为了克服角色的负重限制和负担,玩家决定将所有的钱(称为“星空积分”)投入到他们的飞船的货物升级中。 今天早些时候,游戏 Reddit 子版块上的一篇帖子展示了一些玩家在这方面的努力,向社区展示了看起来就像一艘装满集装箱但在太空中的货船的图像。
海报解释了这艘船是如何拥有 24,000 个货舱并花了大约 5 个小时才搭建完成的。 在评论中,他们概述了他们对 Starfield 的纯粹水平缺乏了解是如何导致他们踏上这段旅程的。 “是的,一开始我带了 2000 件货物,尽管这已经足够了。 然后爬升至3K。 仅用资源填充它。 然后我意识到我需要更大的东西。 这艘船还有潜力在不进行太多修改的情况下增加至 30K。”
其他评论该帖子的玩家都对这款货物运输车以及它如何允许所有者有效地制作他们想要的任何东西感到敬畏,因为它可以容纳如此多的东西。 它所需要的只是每一个可能的制作站,并且玩家拥有一个移动基地。 它还凸显了对新功能的渴望。 “我希望有一个社区中心,我们可以在那里互相交换我们的设计。”
它确实说明了 Starfield 和其他 Bethesda RPG 之间的区别。 玩家把所有的时间和金钱都花在有效的存储上,而不是武器和盔甲上。 “这里的人们已经将造船技术发挥到极致,并建造出令人惊叹的东西。” 它说明了玩家可以明显达到的沉浸感水平,以及探索其宇宙的邀请的力量。