Starfield 玩家对三明治的功效大加赞赏

sandwich in starfield

在游戏正式发布并在 Game Pass 上发布之前,购买了该游戏高级版的 Starfield 粉丝在周末左右已经玩了四天左右。 在最初发布了一系列关于游戏宇宙的范围和感觉给他们留下了深刻印象的帖子后,粉丝们开始触及更具体、有点愚蠢的问题。

今天早些时候,一位 Starfield 粉丝创建了一篇关于游戏三明治的帖子,询问为什么吃一大堆三明治并不能治愈角色的枪伤。 考虑到该系统在贝塞斯达过去的游戏中的运作方式,人们的反应不一。

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粉丝讨论为什么 Starfield 的三明治无法治愈弹孔

最近的一篇帖子 星空 Subreddit 一位用户询问为什么堆积如山的三明治只能治愈其角色大约四分之一的生命值。 在过去的贝塞斯达角色扮演游戏中,可以在战斗中暂停游戏,吃掉角色持有的所有食物并完全治愈他们。 不过,星空更加真实,这就是为什么三明治山在枪战中毫无用处。

虽然这篇文章最初可能很严肃,因为贝塞斯达游戏的期望是角色能够通过战斗吃掉自己的方式,但评论显示其他人都接受了这一变化。 事实上,他们喜欢它突出了以前游戏中破碎的概念的方式。 “吃三明治并不能治愈枪伤。” 尽管有些人更喜欢另一种太空美食,“想象一下当你可以吃大块的时候吃三明治。”

我们相信,将焦点从所有可用于治疗的食物资源和援助物品转移到仅援助物品,会让游戏感觉更加真实。 大多数玩家都同意这一点,而且他们似乎很喜欢 Starfield 系统的与众不同之处。 “因为拥有 500+ HP 和那些随机的食物可以给你修复 3-10 HP 并没有什么用。 很好,他们制作了基于 % 的医疗包。 反正主要是用来做饭的。 除了药物/创伤包之外,吃任何东西都没有意义。”

我们最喜欢这篇文章的评论是关于未来潜在的游戏模式。 “它们在生存模式下会很有用。” 这引发了一场大讨论,讨论《Starfield》中的生存模式有多好,以及除了吃东西之外还能如何让角色活下去。

就在这个小讨论中,玩家深入探讨了他们希望在未来的更新或基于生存的模式中看到的概念,其中增加了饮食要求、Helium-3 收获,甚至更多的债务。 “我真的希望他们能够添加某种燃料系统作为硬核生存模式。 如果你被困在太空中,你可以打电话给一个服务,把你带回一个你欠钱的星球,以防你身上没有钱。 我们需要更多的债务!” Starfield 模组制作者会像《天际》中的许多人一样认真对待这些评论只是时间问题。

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