Smite 的第 9.1 季补丁更新为征服地图添加了字形、遗物重做和方尖碑——补丁说明

在官方宣布 Shiva the Destroyer 将于 2 月加入花名册后,Smite 的第 9 季开始火爆。 然而,在 Shiva 到来之前,补丁更新 9.1 将会下降。 主要亮点包括遗物重做、特定物品的字形以及对许多地图的一些更改,例如征服、竞技场和新游戏模式 Slash。

遗物重做将为许多遗物选择增加多样性的深度。 传统上,每个遗物都有一个升级项目。 但现在,遗物返工系统增加了一对最终选择供玩家选择,在已经增强的版本之上进一步升级它们。 例如,升级神盾后,您可以选择将其进一步增强为加速神盾或审判神盾。 前者允许您在此模式下移动,而后者升级则允许您在此模式下移动,但您会爆炸,对敌方神明造成伤害。

雕文物品系统为许多标志性的第三层添加了一系列第四层项目。 其中包括心之护符、勇气胸甲、死亡使者、佐敦之怒和塔胡提魔杖。 这些是通常购买的物品,通常发生在许多构建的最后,类似于遗物系统,增加了另一对升级路径,而不仅仅是一个选项。

这些是下面的完整补丁说明。

补丁说明

使用 SMITE Season Pass 2022,您可以获得第 9 季的所有众神,以及每个神明的精彩内容,全年无休! 购买后,您还将立即解锁限定太空恶棍弹三郎皮肤、太空恶棍载入画面、 “最想要的” 称号和 1000 颗宝石!

  • 2022 年季票 – 39.99 美元,包括以下物品:
    • 1000 宝石
    • 宇宙恶棍团三郎 – 有限公司
    • 太空恶棍载入画面 – 有限
    • “最想要的” 标题
    • 以及 2022 年发布的每个新神的以下所有内容:
      • 解锁诸神进行游戏,如果您没有终极神包
      • 基础重新着色皮肤
      • 新的限量重新着色皮肤
      • 语音包
      • 挥手和拍手表情
欢迎来到达摩时代活动!

我们将每 2 周发布一个包含 4 个独家物品的活动包! 在最初发布时,捆绑包将花费 900 颗宝石,一旦下一个捆绑包发布,前一个捆绑包将变成 1200 颗宝石。 购买 2 个捆绑包可解锁独家 Rama 皮肤,购买 4 个捆绑包可解锁无限的 Loki 皮肤。每个人都可以免费进行探索! 通过在比赛中“看到”他们来发现法典中的印度教众神。 这可以通过扮演、玩弄或对抗这些印度教众神来实现。 见到神明 3 次会授予玩家终极印度教万神殿框架。 每次您在 Codex 中完成完整的神像时,此框架都会与一个图标升级。

  • 第 1 周
    • 佛法包
      • 原型 2.0 Charybdis 皮肤
      • 白骨幽灵库库尔坎皮肤
      • 可爱的原型 2.0 头像
      • Bone Wraith 载入画面
  • 第 3 周
    • 瓦尔纳捆绑
      • Xeno Weaver Arachne 皮肤
      • 恶意软件雇佣兵 Osiris 皮肤
      • Xeno Weaver播音员包
      • 蜘蛛! 跳戳

BUG修复

用户界面
  • 修复了新的排名系统在选择和禁用期间显示不正确的神过滤和排序的问题
  • 修复了玩家每掌握 10 个神就没有获得神掌握化身的问题
  • 修复了排名排行榜的其他问题
一般游戏玩法
  • 修复了恰好 30 级的帐户会遇到匹配问题,从而导致很难在 Joust、Arena 或 Conquest 中获得匹配的问题(1-29 级进入新玩家队列,30+ 进入正常队列)
  • 修复了“钻石永恒”成就无法正常解锁的问题
  • 珀尔塞福涅
    • 修复了 Bone Rush 应用缓慢的问题
  • 海姆达尔
    • 修复了在极少数情况下可以使用 Bifrost 技能但无法进入冷却的问题
  • 改变
    • 修复了嫦娥的海贼上将和海贼王后皮肤为A01和A03播放默认FX的问题
  • 阿穆岑出租车
    • 修复了毒刺朋克皮肤无法看到其蜂巢效果的 AoE 半径的问题
  • 克利奥德纳
    • 修复了该神明在被其他排位玩家禁言时仍可被选中的问题。
项目
  • 战旗
    • 修复了如果该地区的多个玩家身上有多个战旗,则从该物品获得的金币可能会停止工作的问题
    • 修复了一些透特、叶莫亚和雅典娜的技能没有按预期触发金币增益的问题

生活质量

声音的
  • 为各种 SMITE 游戏模式中的各种地图事件添加了新的地图音频队列
    • 征服
      • 火巨人来了
      • 黄金之怒来了
      • 火术师来了
      • 你的队伍摧毁了火巨人
      • 你的队伍摧毁了黄金之怒
      • 你的团队已经摧毁了烈焰术士
      • 敌方队伍摧毁了火巨人
      • 敌方队伍摧毁了黄金狂怒
      • 敌方队伍摧毁了炎术士
      • 你的方尖碑受到攻击
      • 方尖碑是活跃的
      • 方尖碑是活跃的
      • 你的团队已经为方尖碑全面供电
      • 敌人已经完全为方尖碑供电
      • 敌人已经为他们的方尖碑完全供电
    • 削减
      • 敌方主宰来了
      • 你的主宰已经到了
      • 敌方剑圣已被摧毁
      • 你的主宰已被摧毁
      • 阿波菲斯来了
      • 敌人摧毁了阿波菲斯
      • 你的队伍摧毁了阿波菲斯
    • 竞技场
      • 您的团队还剩 50 张门票
      • 您的团队还剩 10 张门票
      • 敌人还剩50张票
      • 敌人还剩10张票
    • 比武
      • 牛魔王来了
      • 敌方队伍已经消灭了牛魔王
      • 你的队伍消灭了牛魔王
  • 所有音乐包现在都有环境音乐,有些会有独特的音乐,其他的将使用默认音乐
  • 这种环境音乐的音量可以使用标有环境音乐的新音量滑块进行调整
用户界面
  • 表扬屏幕进行了视觉更新
阿波罗改造
  • 音乐之神有一个新的默认外观!
  • 这会自动应用于他的默认皮肤、重新着色皮肤和精通皮肤
  • 他有一些小的音频和粒子效果更新,但他的语音包没有改变
  • 经典阿波罗将在商店出售,价格与其他经典皮肤相同

进度系统

表彰奖励
  • 在 9.1 发布时,您将通过良好的行为获得 Sobek 皮肤
  • 新赛季表扬皮肤再次揭晓
排名奖励
  • 在 9.1 发布时,您将获得前几年的排名边界(janus)
  • Janus 皮肤将不再能够获得
  • Grave Golem Geb 现在可以赚取了
  • 在 10.1 上,您将获得带有第 9 季有史以来最高等级徽章的 Grave Golem Loading Frame
排名重置
  • MMR 软重置——所有玩家的 MMR 都会被压缩到 1500,这对远离 1500 的玩家有更有效的影响
  • 排名软重置 – 玩家将被设置为与他们的新 MMR 重置后相对应的排名
  • 重置所有神灵排行榜,调整系统,让更高等级的神灵边界更容易获得
  • 对上帝排行榜进行了进一步调整,使更高等级的边界更容易获得

游戏模式

削减

多年来,《神之浩劫》第一个全新且永久的游戏模式终于推出! Slash 从 Siege 和 Clash 模式中获取元素,并将它们合并成一个全新的模式! 该地图具有传统的塔、凤凰和泰坦目标以及一个介于围攻和冲突之间的丛林。 Clash 的开放中心区域和 5v5 团队规模确保了频繁的战斗和轮换,以及新的主宰营地,可以清除它们以产生你自己的主宰,它们可以像围攻一样推进车道和传送。 订单玩家将从 Maya 一方进行游戏,为这个经典的万神殿提供全新的艺术设置。 混沌玩家将从埃及方面进行比赛。 我们很高兴在《神之浩劫》第 9 季中推出这张以休闲目标为重点的新地图!

  • 关键数据
    • 5v5 团队规模
    • 起始等级 3,起始金币 1500
    • 没有违禁物品
    • 计算所有类型的进程和相关任务,并出现在比赛历史中
    • 因“Slash Matches Played”而获得荣誉
    • Siege 和 Clash 将从普通队列列表中删除
    • Siege 和 Clash 将成为自定义比赛的选项
  • 阿波菲斯的神选主宰
    • Juggernauts 拥有以这张地图的 Boss 为蓝本的全新外观:Apophis。 人形蛇人将在地图上的特定营地中生成,当被击败时将加入进行最后一击的团队。 他们将推下车道并使用各种近战和远程攻击。
    • 这张地图上将不存在从攻城战中获得 Juggernauts 的小黄人计数器。 玩家必须清除营地才能生成主宰
  • 传送门
    • 如果您的团队拥有 Juggernaut,则会在您的基地打开一个传送门
    • 现在将有两个不同的传送门,让玩家可以在同时拥有两个 Juggernauts 的情况下选择要前往的路线
    • 传送不再是即时的,而是在车道上快速战斗,神在旅行时免疫
  • 目标
    • Apophis 将继续作为主要的丛林 Boss
      • 10:00 在中心营地生成
      • 杀死阿波菲斯的队伍获得增益
        • 阿波菲斯面纱
          • 获得 +50 魔法强度,+30 物理强度。 被你的技能击中的敌方神明会在 4 秒内受到相当于其最大生命值 2% 的伤害。 你每 5 秒恢复 4% 的生命值和 2% 的法力值。 对敌方建筑的伤害增加 25%
      • 20:00,阿波菲斯增强,提供更强大的增益
        • 阿波菲斯之影
          • 获得 +70 魔法强度,+50 物理强度。 被你的技能击中的敌方神明会在 4 秒内受到相当于其最大生命值 4% 的伤害。 你每 5 秒恢复 4% 的生命值和 2% 的法力值。 对敌方建筑的伤害增加 25%
    • 剑圣营地
      • 在其中一个 Wild Juggernaut 营地中杀死一个 Juggernaut 将使您的团队获得一个友好的 Juggernaut,它会推动一条车道
      • 总共有四个 Wild Juggernaut 营地
        • 每个车道外侧的中间可竞争对
          • 4:00 首次刷新
          • 每 4 分钟重生一次
          • 可竞争对中的两个阵营在主持主宰和增强速度、法力或伤害增益之间交替
          • 在这些营地之一中杀死一个主宰会在它最近的车道上产生一个主宰……

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