Ronin 的崛起从 Nioh 工作室 Team Ninja 带来了高动作、开放世界的封建日本

在 PlayStation State of Play 上宣布,《浪人崛起》看到忍者队回归经典的日本环境,这一次是在德川政权结束和英国人来到日本海岸的时候。

预告片展示了一个广阔的、工业化的日本开放世界,横跨港口城市、森林神社和其他标志性地区。 图中展示了几种穿越世界的方式,包括跑酷、骑马和使用蝴蝶主题的滑翔伞,就像《刺客信条:兄弟会》中的玩家使用的那种。

战斗快速而残酷,适合玩家角色,一个夹在日本现代化和过去传统之间的浪人。 剑术对于即时游戏至关重要,并且自始至终似乎都有决斗、随机遭遇和其他世界事件战斗。 一些战斗似乎更加奇幻,主角使用抓钩拉向敌人,同时点燃他的剑进行旋转攻击。 在手枪、火枪和其他小型武器之间,枪支也是战斗的关键。

除了与英国人到来的冲突以及他们寻求征服的所有冲突带到日本海岸之外,这个故事并没有太多可以收集的信息。 预告片的结尾显示主角显然被处决,但他似乎对结果感到高兴,并说:“时间到了。 崛起为一体。”

这句话表明,将有一些机制围绕着建立一个浪人同伴来夺回日本的一部分,或者为了某个共同的目标而共同努力。 也有可能围绕“那些坚持过去的人和拥抱新事物的人”与浪人本身之间持续的冲突进行叙述,这些战士“摆脱了所有主人和束缚”。

忍者队以他们的机械排骨而闻名,仁王系列展示了类似灵魂的流派如何与深度战斗系统一起发挥作用。 我们对《浪人崛起》中的战斗所见甚少,毫无疑问,它们只是作为一个工作室发展而来,因为动作更干净、更残酷,而且可能更令人满意。

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