Redfall 玩家想知道它是否在低活跃统计数据后“已经死了”

New Redfall showcase shows off new vampire varieties, dream spaces, and more

Redfall 就在这里,委婉地说,它的发布并不是最好的。 粉丝们很快就指出了游戏的缺点,包括游戏玩法、技术问题和大量故障,现在看来,如果 Steam 可信的话,它对游戏的销量产生了重大影响。

除了反响不佳之外,这款游戏在 Steam 上的玩家数量也非常少,导致许多人认为它甚至在有机会开始之前就已经消亡了。

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Redfall 的低玩家数量对于陷入困境的 Xbox 独占来说并不好

截至撰写本文时,Steam 上的 Redfall 已达到历史最高水平,玩家人数少得惊人,约为 6,124 人,其中 24 小时高峰期刚刚超过 4000 人。 当然,这不包括 Xbox 上的玩家或可能通过 Xbox Game Pass 玩游戏的玩家,但它仍然表明游戏的接收情况有多差。 最重要的是,Steam 上的评论看起来并没有好多少,它处于“大部分负面”状态,许多玩家由于游戏体验不佳而获得退款。

到目前为止,您会看到媒体和玩家对 Redfall 的粗略发布和质量表示失望和怀疑,这只是对游戏发布问题的最新打击。 自 Reddit 发布以来,我们已经谈到了粉丝的强烈抗议,包括无数的技术问题和故障。 现在,这个最新消息更激怒了粉丝,其中一位总结了许多玩家对这种情况的感受,他说:“我认为 Redfall 客观上可能是今年迄今为止最糟糕的游戏。 说真的,Arkane 到底在想什么? 这是来自像 Arkane Austin 这样的工作室,他创造了 Prey 并将这款游戏吹捧为今年的主要 Xbox 独家游戏。 加上玩家在游戏发布前对游戏始终在线的性质和缺乏共享进程的担忧,可以肯定地说游戏还没有迎来最佳时机。

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到目前为止,还没有开发商对游戏的问题发表任何声明或承认,这给火上浇油和玩家的不满。 我们很可能会看到他们在未来就 Redfall 的状态发表声明,但现在,看似很少的正在玩的玩家将被留下来处理游戏的现状。

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