Redfall 评论——一个破碎的、不死的混乱

<strong>Redfall Review – A Broken, Undead Mess</strong>

当 Redfall 首次宣布并展示其初始预告片时,观众立即将游戏标记为“Left 4 Dead,但吸血鬼而不是僵尸。” 现在 Redfall 已经发布,我很遗憾地报告一个更合适的描述是“外星人:殖民地海军陆战队,但有 PS2 时代的哥特孩子作为恶棍。” 也就是说,探索 Redfall 的小镇有一些乐趣,但它被埋没在发布时出现的故障和技术缺陷之下,而且它的概念在执行过程中是半生不熟的。

Redfall 关键细节

  • 开发商: Arkane工作室
  • 发布日期: 2023 年 5 月 2 日
  • 成本: 69.99 美元

Redfall 是一个有太多人类的吸血鬼射击游戏

Redfall 的一家废弃电影院
通过 Gamepur 截图

Redfall 是来自 Arkane Austin 的抢劫射击游戏,故事发生在名副其实的 Redfall 镇,该镇已被吸血鬼及其人类邪教徒仆从与外界隔绝。 你将扮演四个幸存者之一的角色,每个人都有自己的特殊技能,你将尝试组织抵抗运动,逃离成群的不死生物,并在你的脖子完好无损的情况下逃离 Redfall。

主角迅速召集了一些幸存者,并在附近的消防局建立了一个基地。 在冒险进入 Redfall 镇之前,您可以在这里执行任务并购买新装备。 探索城镇和揭开秘密同时避开吸血鬼和邪教徒团伙的行为是游戏的亮点,如果你的朋友想象他们正在重演一个俗气的 80 年代,那么偷偷穿过它空荡荡的拖车公园和废弃的房子将会是一个笑声恐怖片。 游戏世界并不大,但在您玩游戏时会解锁更多部分。 然而,这不一定是坏事,因为在这个紧凑的岛屿上完成每项任务感觉就像是一个可以实现的目标。

Redfall 中的战斗并不那么有趣。 一方面,在这个所谓的吸血鬼射击游戏中,你将用枪与更多的人战斗,而不是与吸血鬼战斗。 邪教徒是游戏的重要组成部分,他们感觉就像您在任何其他射击游戏中遇到的敌人一样。 更令人沮丧的是,他们通常比不死生物构成更大的威胁,包括可以扔出微型炮塔的工程师,这些炮塔会在几秒钟内将您磨成肉末。 对于一款旨在杀死吸血鬼的游戏来说,这并不是一个很好的外观。

Redfall 的故事和游戏循环与城镇一样空虚

Redfall 的一个被绑起来的教徒
通过 Gamepur 截图

吸血鬼被视为只能通过少数几种方法杀死的精英敌人。 其中之一涉及将它们钉在心脏上,这实际上很有趣,但其他武器也可以远距离杀死吸血鬼这一事实使它黯然失色——比如炸药。 作为回报,大多数吸血鬼只是又快又强,动漫闪步的力量可以增强他们的运动能力。 少数具有特殊能力,例如可以从远处吸取生命值的虹吸管,但这些超级强大的敌人明显缺乏多样性,您很快就会厌倦一遍又一遍地面对他们。

为了反击夜间生物,每位英雄都拥有可以通过技能树解锁的特殊能力,以及在整个世界的箱子和敌人尸体上发现的各种武器。 Redfall 走的是抢劫射击游戏的路线,但并没有对这个概念做任何有趣的事情。 武器升级感觉渐进且乏味,而特殊能力的充电和使用速度如此之慢,以至于与枪支相比,它们是事后才想到的。

Redfall 在发布时一团糟

Redfall 中渲染不佳的侏儒
通过 Gampur 截图

总而言之,Redfall 发布时的技术质量非常糟糕。 该游戏在 Xbox Series X 上锁定为 30fps,纹理弹出不断发生,动画播放顺序混乱,并且在繁忙的时刻出现卡顿。 这与几乎不存在的 AI 相结合,当玩家靠近或只是在战斗中的不同地点之间来回奔跑时,敌人没有反应。 飞行的吸血鬼尤其容易出现这种情况,因为它们漂浮在空中,一动不动,让你从远处狙击它们。 Redfall 在可笑的糟糕情况下发布,在发布之前急需更多润色。

Redfall 更大的问题是粉丝们在游戏发布之前就一直抱怨的问题——始终在线的组件。 Redfall 必须始终连接到互联网,即使是单人游戏,这意味着任何形式的崩溃或服务中断都意味着从游戏中启动,并且您最近的进度将会丢失,因为您的主角将被送回最近的检查站。 这是一个不可接受的设计选择,如果您的互联网不是很好,那么您可能希望完全避免玩这个游戏。

在线配对也存在问题,破坏了一款与合作体验有关的游戏。 在撰写本文时,Redfall 只能与朋友一起玩,这消除了潜在的“掉入或退出”游戏风格,因为游戏需要与您认识的拥有副本的人一起安排。 这是 Borderlands 系列游戏的重大遗漏,进一步拖累了 Redfall 体验。

此外,如果您想尝试其他四个可玩角色之一,您必须创建一个单独的保存文件并从头开始故事。 这个令人费解的决定让人很难投入并享受游戏。 就机械深度而言,这些都不是超级复杂的角色,那么为什么不让玩家在他们之间自由切换并给他们一些升级点以确保他们不会动力不足呢?

判决

在 Redfall 的狙击镜下看到的吸血鬼
通过 Gamepur 截图

Redfall 留给我的问题是为什么? 为什么在准备好之前就推出这样一款中等水平的游戏,尤其是当它本应产生的任何影响都会被其他游戏发布所吞没时? 为什么不把它留到今年晚些时候,在 Starfield 推出之后,以高调结束 Xbox 品牌的一年呢? 为什么要搞砸吸血鬼的概念,让游戏中充满持枪的士兵? 为什么加入战利品和技能点系统只是为了让他们变得如此无聊以至于升级和寻找设备成为一件苦差事? 为什么推出一款主打多人游戏却没有配对的游戏? 为什么,Redfall,为什么?

就其本身而言,Redfall 并不是一款糟糕的游戏,如果您通过 Game Pass 玩它,您可能会在与朋友一起玩时挤出一些乐趣,尤其是当您发现故障时。 如果你为这款游戏支付了全价,那么它的缺陷就会更加明显,因为它根本不值得花钱。 也许一年后玩起来会更愉快,当问题得到解决并实现一些非常基本的功能时,但很难想象有人会关心那个时候。

最终成绩:

4 / 10

+ 与朋友一起玩时相当不错的抢劫射击游戏,如果您可以忽略技术问题。
+ 质押机制很有趣。
+ 探索 Redfall 镇会很有趣,尤其是因为它没有压倒性的大世界。
始终在线意味着互联网丢失会导致进度丢失并被转回最近的检查站。
吸血鬼的概念还没有完全成熟,因为玩家花在与普通士兵的战斗上的时间比不死生物还多。
发布时充满了无法接受的错误和性能问题。
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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