Rainbow Six Extraction – 上一代和当前主机上的分辨率和帧率目标

随着跨代开发没有放缓的迹象,您可能想知道彩虹六号提取会带来什么。 除了具有完整交叉播放功能的 Nintendo Switch 之外,它在所有现代游戏机上都可用,这就引出了一个问题,即它是如何在平台之间叠加的。

在深入研究 Ubisoft 的性能目标之前,值得注意的是,随着重建技术的现代流行,所述指标可能指的是最终输出分辨率。 内部分辨率可能会更低,但这不足为奇。 《彩虹六号:围攻》是最早实施 重建的早期形式 以节省性能。

上一代游戏机

PlayStation 4 和 Xbox One 版本都以 1080p 分辨率为目标,每秒 30 帧。 没有提及 Xbox One X 或 PS4 Pro 的分辨率目标,但它们可能会保留相同的 30 FPS 目标。 本指南将随着中代系统分辨率的公布而更新。

当前一代游戏机

PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本的彩虹六号提取目标在 4K 分辨率下每秒 60 帧。 未指定功能较弱的 Xbox Series S 的确切分辨率目标。 与彩虹六号围攻不同,游戏机似乎没有获得 120 FPS 模式。 高刷新率是PC独有的.

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