Pokémon Go 玩家指出不包括远程突袭通行证的问题

Pokémon Go Players Point Out Problems That Don’t Include Remote Raid Passes

似乎 Pokémon Go 玩家对远程突袭通行证的抱怨以及最近围绕它们的争议有点厌倦了。 作为节奏的改变,一位粉丝询问了玩家他们对游戏的挫败感和与该特定方面无关的问题,每个人都插嘴说出了他们玩游戏时让他们烦恼的事情。

Pokémon Go 玩家已经分享了数百个与 Remote Raid Pass 无关的游戏问题。 虽然每款游戏都有一些并非所有玩家都能接受的机制,但这让 Pokémon Go 看起来非常不愉快,而不是时不时吸引 Pokémon 粉丝的有趣手机游戏。

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Pokémon Go 玩家分享他们对这款游戏的不满

在一个线程上 主 Pokémon Go Subreddit,一位用户要求玩家分享他们在游戏中遇到的与 Remote Raid Passes 无关的问题。 这是讨论主流争议之外的问题的机会,数百名玩家表达了他们的想法。

在这些挫败感中,玩家发泄了与游戏内计时和加载屏幕相关的话题。 例如, 一位用户说, “我认为我需要等待 2 分钟才能开始 1 星突袭,这很愚蠢。 突袭大厅的就绪按钮将非常有用”。 这是一个公平的观点。 在像黎明杀机这样的游戏中,一旦所有玩家都将他们的状态设置为准备就绪,计时器就会迅速设置为 10 秒,以便他们更快地进入比赛。

玩家的另一个问题似乎与神奇宝贝本身有关。 有些人抱怨说所有的神奇宝贝在游戏中都是一样大的,不管它们相对于其他神奇宝贝应该有多大。 Weedle 可以和 Wailord 一样大,这在所有其他 Pokémon 游戏中都不是这样。 当神奇宝贝进化时,这一点变得尤为明显。

该帖子充满了关于 Pokémon Go 中最次要问题的评论,但它们加在一起构成了一系列问题,破坏了沉浸感并破坏了预期的体验。 一些简单的事情,比如在添加 Pokémon 时不能走过道馆,或者在玩家想要的人出现之前必须去停车场种植 Pokémon,随着时间的推移,可能会对整个社区产生重大影响。 如果开发商 Niantic 想与最近几周与它的关系受损的社区取得一些小胜利,那么这将是一个很好的清单。

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