Nintendo Switch Sports 中的所有运动术语,解释

对于外行来说,Nintendo Switch Sports 的六项运动几乎代表了现实生活中的体育赛事,每一项都有复杂的技术,甚至更复杂的行话。 本文旨在为任何对每项运动的某些方面的含义感到困惑的玩家提供词汇表。

排球

  • 发球——发球者将球从头顶向对方半场击球,在每次反弹开始时将球置于场上
  • Ace——当一个发球在接发球队的场上公平地落下而其球员没有回应时,发球员的球队将获得积分
  • Bump——接发球队在发球或扣球后对球的第一次击球,将球向上重定向,以便接发球队可以在其下重新集结
  • Set — 击球后的垂直击球将球定位在球网附近,允许主攻手跟进进攻
  • 扣球——击球后向下击球,通常以扣球手在半空中跳跃接球为特征
  • 阻挡 — 接球队的球员跳向网前迎击球门并阻止球传到他们身边
  • Block out — 一名阻挡者将球挡出界外,以得分奖励犯规球队

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足球

Nintendo Switch 运动足球
  • 开球——球在中场上场
  • 传球——一名队友轻轻地将球踢给另一名队友,将球传给接球人
  • 射门——将球踢向球门,意图得分
  • 进球 – 成功将球踢过球队的球门并打入网后,奖励对方一分
  • 助攻——队友之间的传球,导致接球方进球
  • 扑救——守门员为阻止射门进入球门而进行的防守

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保龄球

  • Strike — 在第一次投球时用球击倒所有 10 个球瓶,给予负责的球员最大的分数
  • 备用 – 在第二次投掷前击倒所有瓶,取决于第一次投掷后有多少瓶仍然站立
  • 双 – 两次背靠背罢工
  • 土耳其——三连击
  • X-Bagger — 保龄球术语“bagger”的替代词,表示连续击球次数高于三击(四击球表示连续击球四次,依此类推)

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网球

  • 发球 – 与排球类似,发球者将球从头顶击球并斜穿过球场以开始比赛
  • Ace – 如果接球方发球但没有成功返回,发球方将获得积分
  • 错误——如果发球没有清除球网或没有落入正确的比赛区域,则发给发球队
  • 双重失误——如果发球队连续两次失误,则给予接球队积分
  • X-all – 两支球队都以一定的比分打成平手(三全表示三三平局)
  • 平分 – 当比赛的比分打成四平时,比赛进入一种状态,其中一队需要连续得分两次才能获胜
  • 优势 – 球队暂时打破平局并在平局场景中领先

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羽毛球

  • 小鸟——羽毛球用塑料羽毛装饰的“球”
  • 发球——小鸟上手击球过网
  • Kill — 向下挥杆,类似于接球方无法反击的尖刺
  • Smash — 有力的向下挥杆,在旅行方舟的顶点抓住小鸟
  • 两次击球——如果接球队不能一次击球回球,并试图两次击打同一个小鸟,对方球队将获得积分

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尚巴拉

  • Strike — 玩家用剑成功斩击对手
  • Guard — 用自己的剑挡住对手来袭的行为
  • 推力——一种向前突进的攻击,如果落在对手身上,会比标准攻击更远地击退他们

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