很容易忘记 System Shock 正在翻拍。 该项目早在 2015 年就已宣布,并通过 Kickstarter 活动获得资金,但似乎遇到了开发问题。 2018 年,该项目甚至中断,开发商 Nightdive Studios 需要确保它没有被取消。
Nightdive 与发行商 Prime Matter 建立新的合作伙伴关系后,该游戏原定于 2022 年发布,但被推迟到 2023 年 3 月。现在,距离发布日期只有两个月了,Nightdive 保证不会再有任何延迟,并且一切都按计划按时启动翻拍。
在游戏的更新中 启动页面, Nightdive 承认它已经宣布了无法满足的暂定发布日期。 但它指出,自从开始工作以来,系统冲击翻拍的范围和规模已经发生了相当大的变化。
听起来 Prime Matter 的参与对发展做出了重大贡献。 Nightdive 认为这是它能够专注于改善生活质量和错误修复等事情的原因,并且有足够的时间来检查游戏并给它一些额外的润色。
如果您前往 Kickstarter 页面,您会发现一些新的屏幕截图和简短的游戏片段,以突出显示开发更新。 例如,现在有一个玩家角色刷卡访问锁定区域时播放的动画,Nightdive 花费了大量精力为每个敌人提供自定义肢解模型,以应对他们受到伤害时的情况。 您还可以先看看反复出现的角色 Diego,或者至少是他在 System Shock 过程中的化身之一。
虽然一切似乎都在期待翻拍,但《系统奇兵 3》的命运完全是另一个问题。 它也在 2015 年宣布,但遭遇了更多的发展困境。 它的导演看起来已经转移到其他地方,而现在拥有该 IP 权利的腾讯尚未发布该项目的任何更新。