New Dead by Daylight 开发者更新解释了 Finishing Mori 系统

Dead by Daylight 是目前最好的恐怖游戏之一,这主要归功于它的异步多人游戏设计。 一个玩家是杀手,而其他人必须远离他们的致命控制,完成任务,然后活着出去。 Memento Mori 终结技一直是该过程的一部分,但开发商 Behavior Interactive 正在使用新的 Finishing Mori 系统对其进行彻底改造。

您可以将 Memento Mori 视为杀手的“终极攻击”,在游戏过程中满足某些条件时激活。 根据 最新的开发者更新,Mori“很少见”并且“多年来获得了一些负面的声誉,出于对特定幸存者的恶意使用。” 新的 Finishing Mori 系统旨在使该动作更常见并防止其被恶意使用。

它是这样工作的:如果杀手谋杀、钩住或击倒每个幸存者,Mori 将自动触发最后一名幸存者被带走。 在此之前,将发生最后的站立事件,为最后剩下的幸存者提供更广阔的视野。 拯救其他人会结束这种高度状态,而被击倒会激活 Finishing Mori 并结束游戏。 由于这些变化,被击倒的效果也会有所不同:幸存者将在 45 秒后自动恢复,而无需自我复活。

这也意味着某些福利正在改变——行为的博客文章有完整的列表。 至于曾经需要激活必杀技的Memento Mori祭品,现在根本不再用于杀戮。 取而代之的是,祭品现在会根据在 Finishing Mori 激活之前杀死的幸存者数量来授予血点奖励。

这些更改将首先成为 Dead by Daylight 的公共测试版本的一部分,因此在为所有玩家发布最终更新之前可能会有一些额外的调整。 例如,如果您正在玩新的以生化危机为主题的 Project W 章节,您可以照常继续。 这些变化要等到游戏即将发布的 6.3.0 更新后才会完全实施。

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