MultiVersus 开发者希望为新格斗游戏玩家“消除尽可能多的障碍”

华纳兄弟的跨界平台格斗游戏 MultiVersus 目前正在进行封闭 alpha 测试,它为初次接触格斗游戏的玩家提供了一个尝试该类型游戏的机会。 这是开发商 Player First Games 的目标之一。

游戏点 向 Player First Games 创意总监兼联合创始人 Tony Huynh 询问了这一意图。 “我玩格斗游戏已经 20 年了,”Huynh 回答。 “我希望更多的玩家能够真正体验到我所经历的。 其中很大一部分是尽可能多地消除玩游戏的障碍,并将这种类型的游戏介绍给尽可能多的玩家。” 这是一个崇高的目标,可以通过多种方式实现。

首先是游戏的免费模式。 “如果你不需要为游戏付费,你可以尝试一下,”Huynh 指出。 “我们立即解除了障碍。” 随着今年夏天的公开测试版的到来,更多的人将能够“试一试”。 免费游戏意味着他们也可以在发布后随时尝试。

社区反馈也是消除障碍的重要组成部分。 MultiVersus 已经提供了许多不同的角色,但开发人员正在关注它们的接收方式。 Huynh 引用了 Steven Universe 角色模型的重做作为一个例子。 “当我们第一次宣布 Steven Universe 时,角色模型并没有达到粉丝的预期,”Huynh 回忆道。 “该模型明显比以前好,并且由于这种交互,游戏总体上更好。” 为粉丝制作游戏的首要因素不仅是角色的外貌,而且首先要考虑谁被选中。 包含 Scooby-Doo 的 Shaggy Rogers 基本上是对 Ultra Instinct Shaggy meme 的直接回应。

目前,MultiVersus 尚未确定发布日期,但计划在今年晚些时候推出。 这款免费游戏将登陆 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC。 Nintendo Switch 版本尚未公布。

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