Monster Hunter Rise 3.1 更新添加了新的事件任务,错误修复

怪物猎人崛起更新

今天,Capcom 发布了 Monster Hunter Rise 3.1 更新的补丁说明,该更新为流行的 Nintendo Switch 动作游戏添加了新的事件任务、DLC 和错误修复。

如官网所示,Monster Hunter Rise 3.1 更新将为游戏添加新的事件任务和 DLC。 补丁说明中提到的 DLC 是指新发布的 Monster Hunter Rise Pack 4,其中包含大量物品,可以为您的猎人或伙伴装备,总价为 24.99 美元。 以下是Nintendo eShop上列出的新DLC附带的所有内容:

  • 猎人内容:4x 分层盔甲碎片、2x 面部彩绘、1x 发型、2x 声音
  • 好友内容:1x Palico Layered Armor 零件,1x Palamute Layered Armor 零件
  • 其他内容:2套Cohoot服装、1套音乐曲目、1套手势、1套贴纸

新更新还修复了一系列错误,修复了《怪物猎人:崛起》中的基础、怪物和玩家体验问题。 您可以查看 Capcom 列出的错误修复的完整列表 以下。

Monster Hunter Rise 3.1 更新现在可以下载。 如果您只是更新游戏,那么您在 Switch 上所需的空间为 0.65GB。 但是,如果您是购买后第一次更新游戏,则需要 3.6GB 的可用硬盘空间。

需要注意的是,您需要将 Monster Hunter Rise 更新到最新版本。 但是,如果您无法访问互联网,只要每个加入的版本相同,您仍然可以玩本地多人游戏。

Monster Hunter Rise 现已在 Nintendo Switch 上发售。

错误修复/杂项

基地/设施

  • 修复了一个错误,即使在横冲直撞任务期间玩家远离大炮后也能控制大炮。
  • 修复了在完成暴走任务后偶尔会导致任务完成屏幕上显示不必要的用户界面的错误。
  • 修复了一个错误,如果最后一扇门在横冲直撞任务完成的那一刻被摧毁,则允许玩家前往他们不应该到达的地方。
  • 修复了导致只有在狂暴任务期间释放 A 按钮后才能激活动力窑的错误。
  • 修复了如果主持人将 BGM 更改为“勇敢的猎人”以外的任何其他内容,导致 Badum 和 Tish 继续敲鼓的错误。
  • 修复了当尾巴与竞技场中的栅栏开关重叠时,玩家无法雕刻断尾的错误。
  • 修复了导致 Palicoes 在交易时无论眼睛类型如何都会睁大眼睛的错误。
  • 修复了导致“!”的错误标记显示在某些盔甲上,即使它之前被移除,当玩家退出游戏并重新启动它时。
  • 修复了当某些盔甲设置为黑色时,导致颜料 2 显示为白色的错误。
  • 修复了一个错误,如果玩家使用角色编辑券更改他们的服装颜色,则保存文件选择屏幕上无法显示正确的颜色。
  • 修复了如果玩家在猎人笔记中的大型怪物列表中执行某些操作会导致光标和状态疾病图表不匹配的错误。
  • 更改了功能,如果玩家使用角色编辑凭证重新创建他们的猎人并使用 DLC 声音之一,则原始猎人可选择的现有声音将被保留。
  • 修复了当玩家离线接受任务后移动到训练区时,偶尔会导致任务信息显示不正确的错误。
  • 修复了在接受助手奖励时偶尔会导致帐户物品存放在您的袋子或物品箱中的错误。

怪物

  • 修复了允许玩家在桑迪平原的某些地区攻击 Tigrex 而没有它反击的错误。
  • 修复了导致 Apex Rathian 执行某些操作时行为不稳定的错误。
  • 修复了导致 Almudron 的泥堆出现在非常远的玩家脚下的错误。
  • 修复了导致一些 Zinogre/Apex Zinogre 的攻击没有雷属性的错误。
  • 修复了当玩家骑着 Canyne 攻击一些小怪物时,它们会阻止一些小怪物试图逃跑的错误。
  • 修复了一个错误,如果怪物在弹出陷阱后立即受到麻痹/睡眠/眩晕,则偶尔会阻止玩家捕获它。
  • 修复了一个阻止 Rajang 的某些攻击被长枪的 Insta-Block 无效化的错误。
  • 修复了使用灵魂破甲者或切割弹药攻击罗那卡达基的头部时,偶尔会导致命中次数减少的错误。
  • 修复了在多人游戏中执行 Rakna-Kadaki 任务时导致连接丢失的错误。
  • 修复了一个偶尔会导致分裂飞龙射击伤害无法正确显示的错误。
  • 修复了偶尔使用长剑的灵魂头盔破坏者难以击中纳尔瓦头部的错误。
  • 修复了偶尔导致纳尔瓦以不自然的方式滑动的错误。
  • 修复了玩家在特定时间击倒纳尔瓦时无法完成任务的错误。
  • 修复了在雷霆女神和全母任务期间偶尔会出现无法在你的武器出鞘的情况下攀登的平台的错误。
  • 修复了在雷霆女神任务期间使用安装使纳尔瓦在特定时间退缩时,玩家总是被击中的错误。

播放器

  • 修复了当使用长剑的 Iai Spirit Slash 计数器成功击中怪物时,偶尔会导致相机移动到玩家头部上方和/或阻止额外命中的错误。
  • 修复了偶尔会导致纳尔瓦的一些攻击命中两次的错误。
  • 修复了在执行闪避然后在武器出鞘的情况下通过径向菜单使用项目时导致控制延迟的错误。 这会影响剑盾、长剑和双刃(当恶魔模式未激活时)。
  • 调整了怪物的行为,使其在玩家使用长剑的灵盔斩、居合灵斩或丝缚樱斩后,由于它们的移动和特殊动作而更难击中它们。
    修复了导致猎角的声波对效果区域内的每个玩家造成额外冲击波伤害的错误。
  • 修复了玩家在用猎角攻击后向左或向右闪避然后向相反方向移动时会变得僵硬的错误。
  • 修复了如果玩家过快输入猎角的向后打击到双挥组合的命令,Canyne 的某些后续攻击无法激活的错误。 受影响的攻击包括 Canyne 助攻、Overhead Smash 和 Crush。
  • 修复了狩猎号角的地狱旋律的初始攻击的推力部分如果延迟执行则无法进行碰撞检测的错误。
  • 修复了使用方向控制设置类型 2 执行长枪的螺旋推力时导致玩家向错误方向移动的错误。
  • 修复了在将长枪的螺旋推力与跳跃推力结合后,玩家无法使用向后守卫冲刺的错误。
  • 修复了当使用玩家操作设置类型 2 时,如果玩家站在物品顶部并试图用长枪护套进行防御,则阻止玩家进行防御的错误。
  • 修复了导致方向控制设置类型 2 的动作被激活的错误,即使选择了类型 1,在使用开关斧攻击后执行 Axe: Morph Slash 时也是如此。
  • 调整了怪物的行为,当玩家通过快速点击开关斧的零和放电终结器的按钮进行额外攻击时,由于它们的移动和特殊动作,它们更难击中它们。
  • 修复了导致充电刀片的 Amped Element Discharge 过于频繁地向左或向右偏离的错误。
  • 修复了在斧头:元素放电 II 或浓缩旋转斩击后使用冲锋刃的反变形斩进行防御时,无法应用功率增加效果的错误。
  • 修复了即使在冲锋刀(Impact Phial)元素增强期间用防御点阻挡攻击时,怪物的眩晕等级也无法提高的错误。
  • 修复了导致玩家角色在冲锋刀剑模式中向前闪避后静止不动,然后再次开始移动时,会导致玩家角色轻微僵硬的错误。
  • 修复了如果玩家在开始移动时执行充电刀片的变形前进,则阻止玩家向推杆方向移动的错误。
  • 修复了导致对重型弓箭的 Wyvern Ammo 应用临界范围修正的错误。
  • 修复了导致重型弓箭的“步行后坐力(小)”、“步行后坐力(中)”、“步行单发自动装填”和飞龙弹药之间的间隔变得过长的错误。
  • 修复了在某些情况下允许玩家仅使用 1 个 Wirebug Gauge 单位使用 Herculean Draw 的错误。
  • 修复了与某些装备组合时导致 Izuchi Tail 发型显示不自然的错误。
  • 修复了在“全母”任务期间,如果玩家在特定时间加入或退出,导致机炮和高架平台无法显示的错误,导致任务无法完成。
  • 修复了在全母任务期间,如果玩家在特定时间更改区域,则阻止显示 UI 的错误。
  • 修复了在多人游戏中完成任务后偶尔会导致玩家变成另一个猎人的外观的错误。
  • 修复了在被杀死的怪物与处于可骑乘状态的怪物重叠时完成任务时阻止玩家雕刻的错误。
  • 修复了在多人游戏中,装备了 F Kulu 琵琶的 Palicoes 无法向其他玩家显示的错误。
  • 修复了使用 Body Type 1 时,导致 Rathian Helm 面罩边缘看起来不自然的错误。
  • 修复了装备 Aknosom Helm 时导致双马尾辫的刘海图形变形的错误。
  • 有些物品有多种制作模式。 如果玩家为他们的径向菜单设置一个模式,然后重新启动游戏,径向菜单设置有时会被另一种模式覆盖。 这已被修复。
  • 修复了如果另一名玩家在一名玩家控制弩炮或大炮,或者使用远程武器处于瞄准模式时发射龙穿刺器,会导致视角变化发生故障的错误。
  • 修复了在全母任务期间,如果玩家在特定时间更改区域,则会导致玩家被推出该区域的错误。
  • 修复了导致 Rathalos Mail 的肩部在使用 Body Type 1 时出现扭曲的错误。
  • 修复了玩家在乘坐 Palamute 时无法快速捡起多个掉落材料的错误。
  • 修复了偶尔导致玩家可以雕刻纳尔瓦的位置与其他玩家的位置不同的错误。
  • 调整了功能,使猎人在放置陷阱时不会移动,即使他们被怪物推动。

各种各样的

  • 修复了导致地图图标列表中的 Dragonfell Berry 图标出错的错误。
  • 修复了如果任务主机在特定时间离开任务而遇到连接延迟时,偶尔会阻止访客玩家完成任务的错误。
  • 修复了在切换语言时阻止 Auto Shoutouts 文本改变的错误。
  • 修复了当玩家试图从水淹森林区域 2 中金字塔内的寺庙右侧爬上基座时,Canynes 继续运行的错误。
  • 修复了与交换公会卡的人一起玩的次数无法计算的错误。
  • 修复了在多人游戏中阻止访客玩家激活自动喊叫“当怪物跛行时”的错误。
  • 修复了如果玩家在过场动画中不断交换物品会导致玩家消失的错误。
  • 修复了如果玩家在任务完成前加入,任务将无法完成的错误。
  • 修复了如果在保存数据信息中检测到异常会导致保存文件选择屏幕上出现错误的错误。
  • 修复了各种文本错误。
  • 其他杂项错误修复已作出。