Minecraft 的 Yharnam 与 Bloodborne PSX 展开竞争

Minecrafter’s Yharnam gives Bloodborne PSX a run for its money

Bloodborne,以典型的 FromSoft 风格,是一款关于通过勇气和决心克服看似无法克服的困难的游戏。 多年来,玩家已经找到了许多在游戏中挑战自我的额外方式,而且这种方式也经常渗透到其他媒体中。 首先是 Bloodborne PSX,这是一款 PS1 风格的游戏开场部分,现在 Minecraft 用户也开始享受其中的乐趣。

YouTuber Potomy 在过去的几个月里一直在 Minecraft 中重建 Yharnam City,其细节程度令人震惊。 最近的更新, 发布到 Reddit 本周,展示了这座城市的所有荣耀、高耸的护墙和不祥的桥梁,它们在险恶的橙黄色天空下伸展开来。 这是一部真正令人印象深刻的作品,它使用自定义资源包来尽可能多地引导 Bloodborne 的哥特式压迫气氛。

波多美 打算 将地图文件放在 Minecraft Bedrock 市场上,并正在为 Minecraft 的 Java 版本重制游戏。 目前尚不清楚这意味着整个世界的重建还是真正可玩的游戏,尽管后者肯定会证明是一个挑战,即使对于像 Minecraft 这样超级可修改的游戏也是如此。 考虑到 Potomy 花费了几个月的时间才拼凑出 Yharnam,即使只是在 Minecraft 中重现 Bloodborne 的世界也将是一项耗时的工作。 不过,如果有一点运气和足够的耐心,毫无疑问,它最终会走到一起。

与此同时,渴望获得略低分辨率的《血源诅咒》体验的玩家可以随时查看《血源诅咒》PSX,这是一款忠实的重制版,具有 PlayStation 时代的图形和感性,或者如果您想要更轻的东西 – hearded,还有 Bloodborne Kart 正在开发中。 但除此之外,几乎没有什么宝贵的证据表明真正的 FromSoft 认可的 Bloodborne 端口或重制版正在开发中,所以如果你想在 PC 上徘徊在 Yharnam 的街道上,你需要有点创意。

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