Madden 23 中的 Fieldsense 是什么?

6 月 2 日,EA Sports 和 Madden 23 团队向我们展示了 Madden 系列的最新一期。 第一眼还包括对 Fieldsense 的简短解释。 Fieldsense 是 Madden 系列的全新产品,可能会成为模拟游戏系列的主要游戏规则改变者。 现在第一部预告片已经发布,并且《Madden 23》的发布日期已经确定,我们对这个新功能是什么以及未来意味着什么有了更好的了解。

根据 EA,Fieldsense 是 新的游戏系统 它将仅出现在当前一代(PlayStation 5 和 Xbox Series X)版本的 Madden 23 中。这个新系统已被开发团队宣传为“基于物理的动画和动画分支技术”。 有了 Fieldsense,这个新系统应该可以实现更真实和更多基于物理的结果。

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Madden 23 中的 Fieldsense 包含四个关键组件:Hit Everything、360° Cuts、Skill Based Passing 和 WR vs. DB Battles。

Hit Everything 包括超过 3,500 个新动画,旨在让玩家之间的铲球和碰撞更加真实。 这包括添加附加块、多人铲球情况下的物理通知动画选择系统、站立铲球和空中淘汰赛。

借助 360° 切割,用户无需使用左摇杆即可在硬切割或圆角转弯之间进行选择。 玩家现在可以在 LT/L2 上猛击,以控制作为持球者在何时何地切入。

基于技能的传球具有新的机制,包括四分卫能够将接球手带入空位,并将球扔到你想要的地方,并且只有接球手才能拿到球。 这个新系统包括功率计和精度计。

WR vs. DB Battles 机制将融入所有游戏模式,包括全新的逃避机制。 但是,这或多或少是专为特许经营权的面孔而设计的。 此机制包括可通过 LT/L2 和右侧模拟摇杆触发的 WR 释放动作。 此外,据 EA Sports 报道,Madden 23 的角卫压力机正在回归,但机制更具活力。

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