High on Life 就像看 Rick and Morty without Rick and double the Morty – Review

High on Life is like watching Rick and Morty without Rick and double the Morty – Review

High on Life 是 Justin Roiland 和 Squanch Games 对游戏的最新尝试,它是一款充满讽刺意味的高辛烷值射击游戏,它不仅仅是一款游戏。 这是一个没有角色害怕告诉你他们不重要的世界,因为世界本身就是一个模拟。 这是一种特殊的喜剧风格,是 Roiland 作品的典型代表,虽然 High on Life 将它带到了一半,但感觉它好像错过了更好的一半。 会说话的枪和 NPC 对生活的黑暗看法不会持续很长时间,但该游戏具有古怪的游戏机制,足以弥补 Roiland 枯燥的故事和重复的幽默。

浩瀚宇宙中的赏金猎杀

图片来自 Squanch Games

在 G3 Cartel 入侵后,您在 High on Life 中的无名角色离开了地球,G3 Cartel 发现他们可以吸食人类作为毒品。 不久之后,您将穿上赏金猎人服,开始干掉不同的卡特尔老大,作为对接管您星球的报复。 从现在开始,您将踏上一段疯狂的旅程,其特点是有感知力的武器会毫不畏惧地告诉您他们对您的游戏风格的看法。

High on Life 与 Halo Infinite 等游戏有着非常相似的循环。 你通过不同形式的敌人杀出一条血路,杀死老板,并使用不同的工具来发挥你的优势。 甚至有一种武器的功能类似于 Halo 的 Needler,但具有减慢时间的能力——如果你问我们的话,这非常棒。 当您忽略听起来像莫蒂的那把发牢骚的枪而只专注于射击时,High on Life 是一场爆炸,有大量的秘密、有趣的支线元素和持续不断的战斗。 有时,出于任何古怪的原因,当排球等看似不必要的物品最终成为您越过一些运动型敌人的免费通行证时,它甚至被证明是有用的。

你的赏金和任务将带你到许多不同的星球,每个星球都有独特的感觉。 在这些星球上,你会发现具有不同个性和风格的不同外星种族,就像我在 Zephyr 遇到的这些沮丧的 Care Bear-looking 生物。 如果 Squanch Games 的团队擅长一件事,那就是打造一个与众不同的世界。

自知之明,过错

图片来自 Squanch Games

太多的好事总是坏事。 High on Life 中的喜剧试图浓缩幽默和自我意识 瑞克和莫蒂 只有一半的节目创作团队。 虽然游戏确实有它的伟大时刻,比如让你杀死一个外星孩子(反驳贝塞斯达的头衔)或让你使用一把被孩子气地命名为 Knifey 的谋杀痴迷刀,但很大一部分喜剧来自一把听起来像 Roiland 的著名角色莫蒂的枪,没有他所有的焦虑和很多态度。

当你第一次见到这些角色时,他们都给人以搞笑的印象,而新体验的震撼可以让任何事情变得伟大。 但最终,听到敌人虚无主义的呻吟,再加上每个角色声音的即兴语调,变得令人厌烦和半生不熟。

Roiland 的喜剧敏感性自然会让人担心 High on Life 中的枪支会说太多而成为一种烦恼。 就个人而言,我并没有发现枪支在游戏玩法中很烦人,而且发现它们实际上增加了战斗力。 即便如此,自我意识的幽​​默最终还是分散了 NPC 对话的注意力。 例如,Kenny 有一个坏习惯,那就是重新解释 NPC 给你的每一个方向,把你当成一个发现你的第一个 M 级游戏的孩子。 人们常常觉得枪支必须笑到最后,不能独自离开,这最终损害了比赛。

判决

图片来自 Squanch Games

High on Life 具有独特的游戏玩法和角色设计,使这款游戏既像射击游戏一样具有迷幻体验。 在此过程中,小工具不仅会增强您的能力,还会增加乐趣。 体验新事物和不寻常事物的乐趣具有一定的新奇性,但在贾斯汀罗伊兰的普通角色进行了足够乏味的喋喋不休之后,《High on Life》最终还是让人感到乏味。 至少你可以放心,因为知道游戏的大部分内容可能是在更大的现实中进行的一次药物诱发的旅行,这个现实可能是也可能不是模拟——但谁在乎它是不是呢?

最终成绩:

6.5 / 10

+ 原创角色和世界设计从其他射击游戏中脱颖而出
+ 快节奏的枪战,不会让人厌烦
+ 有趣的工具和能力
有趣的笑话起初很有趣,但很快就变老了
为了自己的利益而过于自我意识的角色
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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