Hard West 2 令人毛骨悚然的狂野西部故事因技术问题而失望 – 评论

在过去的几年里,战术策略类型变得越来越拥挤。 从像 XCOM 这样的即时经典到像 Desperados 3 这样的优秀惊喜,精心策划和基于百分比的赔率的粉丝一直在大饱眼福。 Hard West 2 是该类型中的又一个,但就像它的前身一样,它做了一些不同的事情来帮助它脱颖而出。 虽然这些动作中的大多数都适用于以狂野西部为主题的游戏,但 Hard West 2 却因出现小问题的频率而感到失望。

每个人的洛夫克拉夫特式力量

Gamepur 截图

Hard West 2 让你扮演一个名叫 Gin Carter 的狂野西部不法之徒,他正在寻找他的下一个大比分。 一路上,他们追随“幽灵列车”的传说,遇到了一个名叫玛门的恶魔。 他偷走了你的灵魂、影子和以前的得力助手,让你死在雪地里。 当你在艰难西部一路前行时,你会为你的团队添加新朋友,遇到一些奇怪的 NPC,并使用魔法能力扭转战局。 所以,远离你典型的意大利面西部。

这些神奇的能力是 Hard West 2 的重要卖点之一。无论是弗林与她能看到的任何角色交换位置的能力,还是真正的死人行走比尔从他的尸体中射出他被击中的每一颗子弹造成巨大伤害,每一个能力都给你改变游戏规则的力量。

秉承为玩家提供更多造成伤害的方式的主题,您还可以从标志和水壶上弹射子弹以击中掩体背后的敌人,并使用各种手榴弹和小饰品让您占上风。 说到手牌,Hard West 2 回归了通过用你在任务中获得的牌建立扑克牌来改善你的性格的系统。 所有这些加起来就是与该类型中的其他任何东西一样的战斗场景,当你的敌人开始获得一些相同的能力时,业务真的开始好转。

图片来自Good Shepherd Entertainment

像大多数战术策略游戏一样,Hard West 2 具有挑战性。 即使在简单模式下,您也需要仔细考虑每个操作,否则可能会不知所措。 在大多数情况下,我很享受每次战斗遭遇的艰难程度,尽管我会疏忽不提三分之二的难度飙升,感觉不合适——尤其是考虑到最终任务相比之下是多么容易。

在这些战斗任务之外,您还有一张世界地图来探索您将在哪里参与几个不同的支线任务和决定。 关于 Hard West 2 的这一方面没有太多可写的。充其量,如果开发人员充分充实它,它是一个具有很大潜力的足够的杂耍。 在最坏的情况下,除非你试图最小化你的构建,否则它最终并不会太重要。 我会说,主要通过这些时刻和任务结束的过场动画讲述的故事让我比大多数其他同类游戏更感兴趣。

Hard West 2 上下起伏的感觉贯穿整个游戏。 虽然这里的内容大部分都很好(在某些地方甚至很棒),但在我的游戏过程中突然出现了技术问题,让一切陷入困境,让我无法爱上这款游戏。

魔鬼在细节中

图片来自Good Shepherd Entertainment

当技术问题不是破坏游戏时,我不会对技术问题过于恼火。 例如,我喜欢《致命预感 2》,尽管它在户外区域的帧率很高。 可悲的是,Hard West 2 的问题并不是您可以快速解决的有趣的错误。

希望这些将通过发布后的更新来解决,但在这一点上,很难推荐 Hard West 2,尽管由于有趣的战斗和怪异的故事,我几乎立刻就对这款游戏一头雾水。

它始于游戏减速,这通常会让我等待敌人轮到他们几分钟。 随着我的进步,我遇到了一个损坏的保存文件(谢天谢地,游戏经常自动保存),甚至是一个需要完全重启的硬锁。 也许我遇到的所有问题中最糟糕的是加载时间过长。

图片来自Good Shepherd Entertainment

当您在玩战术游戏时,大多数玩家可能会想在第二次失败时跳回保存文件。 据我所知,Hard West 2 甚至没有快速保存/快速加载功能,当您重新加载到保存时,请准备等待几分钟才能重新进入。

如果你能有效地进行战斗,那没什么大不了的,你可能不会注意到它。 当你在任何场景中遇到任何麻烦时,你会很快意识到这有多烦人。 这尤其令人沮丧,因为这是大多数其他战术游戏都想出来的。

很遗憾,因为开发人员展示的大部分内容都是合法的。 如果这个平淡无奇的世界是我能指出的唯一问题,这个分数会高得多。 不幸的是,情况并非如此,我建议在其他地方寻找 yee-haws – 至少在开发人员能够解决问题之前。

判决

Hard West 2 采用了熟悉的战术策略类型,并给予它足够的曲折以保持有趣。 它还拥有一些伟大的艺术作品和比许多同类型同胞更好的故事。 不幸的是,一些技术问题让这款可能是非凡的游戏黯然失色。

最终成绩:

6.5 / 10

+ 具有魔力的艰难战术战斗
+ 不同的角色迫使你真正考虑你要带谁去战斗
+ 令人敬畏的艺术,使过场动画流行
贯穿始终的技术问题,包括冻结和损坏的保存
游戏后期的巨大难度飙升,感觉不合适
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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