Halo Infinite Season 2 补丁说明 – Buffs、Nerfs 等

Halo Infinite 在其第一季中经历了相当大的起伏。 许多投诉涉及进度、外观更新以及缺乏核心内容以保持社区参与。 随着第 2 季的推出,一个名为 Lone Wolves 的叙事季,开发商 343 正在发布一系列更新,以解决 Halo Infinite 体验的各个方面。 第 2 季还包括一个全新的战斗通行证,还可以赚取化妆品。

新地图和模式

Halo Infinite 第 2 季为多人游戏体验添加了一对急需的地图。

  • Breaker – 如上图所示的新的大型团队战斗地图。 流放基地的废墟也是新的最后斯巴达人站立模式的所在地。
  • 催化剂——新的四对四竞技场地图。 这张中型地图将在之前的 Halo 游戏中深受粉丝喜爱的模式“山丘之王”的回归中占据重要地位。

在这些新地图之上,一些新模式正在加入庆祝活动,并且应该为标准的游戏类型选择提供一些急需的多样性。

  • 山丘之王
  • 土地掠夺
  • 最后的斯巴达人站立

多人沙盒改动

多人游戏的核心平衡和感觉正在以一些次要和主要的方式发生变化。 正在实施许多后端更新以防止在 PC 上崩溃。 服务器延迟和不同步的其他更新也正在解决。 这是与新地图和模式一起出现的沙盒更改列表。

近战

  • 多人游戏和战役中的近战伤害降低了 10%。
    • 在多人游戏中,这种对近战伤害的更改使 Mangler 成为 2 次击倒而不是 1 次击倒。
    • 仅在排名多人游戏中,战斗步枪增加了近战伤害。
      • 进行此更改是为了在全球近战减少后保留战斗步枪的两次爆发击败。
  • 对近战的其他更改也将导致多人游戏的以下改进:
    • 与第 1 季相比,现在“交易”的近战杀戮会更频繁地发生。
    • 在近战弓步期间改进了对敌人的捕捉。
    • 近战后立即改善敌人的碰撞。

失踪

  • 除了上面提到的近战伤害变化之外,多人游戏中的 Mangler 也进行了以下更改:
    • 将起始储备弹药从 24 减少到 16。
    • 最大弹药容量从 56 减少到 40。

蹂躏

  • 掠夺者的基础射击现在比以前更强,因此能够进行两次连击。

落墙

  • Drop Wall 现在比以前更坚固,落地后部署速度更快。

防护罩

  • Overshield现在提供额外的半条屏蔽。

疣猪

  • Warthog 的轮胎位置和悬架已经过调整,以更好地改善其在不平坦地形上的操控性。

斩波器

  • 加速时,斩波器现在将一击杀死除蝎子和幽灵之外的所有车辆。

女妖

  • 女妖的机动性和武器获得了多个增益:
    • 女妖现在可以比以前更慢和更快地移动,包括转弯时。
    • 武器冷却速度更快并造成更多伤害。

滑动

  • 降落在斜坡上的滑梯上所获得的速度会根据坠落高度成比例地减小。

跳跃

  • 所有先前发布的多人地图上的多个碰撞修复。 这些改进的一些示例包括:
    • 平滑地面上的遍历。
    • 修复玩家站在界外的岩石壁架上。
    • 移除或调整小道具和薄壁架上的碰撞。

这些变化将改变排名和非排名光环多人战斗的元数据。 其中一些更改是玩家群要求的,时间将说明社区将如何接受这些更改。

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