Halo Infinite 是否有基于技能的配对 (SBMM)?

最近玩过竞技射击游戏的玩家都知道,基于技能的匹配(或 SBMM)在该类型中并不是最有名的。 因此,一些头衔因为通过将他们置于无情的比赛中来惩罚成功的球员而臭名昭著。 然而,在 Halo Infinite 的情况下,游戏确实为玩家提供了足够的选择来决定他们想要的竞争力。

首先,Infinite 的排名竞技场完全围绕 SBMM。 这是通过一个排名系统完成的,斯巴达人可以完全根据表现进步或离题。 例如,一个白银级的斯巴达人只能与其他白银级竞争,直到他们超越黄金等等。 由于糟糕的数据会导致排名下降,因此希望对手发挥出他们的能力。

至于多人游戏的快速播放功能,这里也存在基于技能的匹配,但大多数人可能几乎没有注意到。 就像在 Halo 5:Guardians 中一样,Quick Play 的主要重点是让您尽快进入比赛。 因此,如果大多数在线玩家都是新玩家或以休闲方式玩游戏,那么您很有可能会在每个大厅中遇到少数玩家。 考虑到老玩家更喜欢排位赛,SBMM 在快速赛中的作用就更小了。

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