Guilty Gear Strive 的基本机制是什么? – 灰尘攻击,完美防御,罗马取消

罪恶装备 奋斗

Guilty Gear Strive 是 ArcSystemWork 长期运行系列中的最新作品,具有大量游戏模式供玩家享受。 它还以拥有狂热而复杂的战斗系统而闻名。 Strive 延续了这一传统,为玩家提供了大量的机制供他们学习和掌握,因为他们努力掌握战斗并攀登在线排行榜。 以下是 Guilty Gear Strive 中基本机制的细分。

一种低攻击,用于击中站立和防守的对手。

灰尘攻击

一种特殊的横扫攻击,用于打击蹲伏和防守的对手。

范围很短但不能被阻挡的移动。 这对不断防守的对手很有效。

堵塞

使用后退方向按钮执行标准阻挡,并抵消头顶攻击造成的伤害。 它不能用于阻挡横扫和投掷。 蹲伏格挡是通过蹲伏和格挡来执行的,并且可以取消横扫造成的伤害(但不是沙尘攻击)。 它不能用于对抗使用头顶攻击和投掷的对手。 空中格挡可以抵挡除投掷以外的任何攻击。

即时阻止

一种格挡,你可以根据对手的攻击来计时。 成功后,您的角色会发出白光,伤害被取消,并且不会被推回。 此时您可以用拳头攻击进行反击,并且张力计会填充一点。

完美防御

使用您的张力计,您可以激活 Faultless Defense,它可以消除所有伤害,包括任何芯片损坏,并将角色推回比标准方块更远的地方。 这对于脱离对手下一次攻击的范围很有用。

即时完美防御

使用张力计的 Instant Block 和 Faultless Defense 的组合。 它使所有伤害无效并将您的角色推到最远的地方。

心理爆发

使用爆裂计,您可以在您的战士周围产生冲击波,通过击退对手来中断连击或格挡。

罗马取消

使用张力计,您可以在角色周围产生冲击波。 这会减慢对手的移动速度并产生额外的效果,具体取决于您何时激活它。

红色的

RC 在您用攻击击中对手的那一刻执行。 当冲击波袭来时使它们漂浮起来。

蓝色的

RC在不进攻时执行。 冲击波击中时使对手暂时减速。

紫色的

RC 在攻击发生之前或结束时执行。 冲击波击中时使对手暂时减速。

黄色的

RC 在阻止攻击时执行。 冲击波袭来时将对手击退。

Roman Cancels 也可以在它们完全激活之前被取消,使您的战士更快地进入下一次攻击。 这可用于设置独特的组合,否则将无法实现。