Guilty Gear Strive 中的所有战斗类型

罪恶装备 奋斗

Guilty Gear Strive 与许多其他格斗游戏一样,具有官方分类系统,可根据战斗类型组织其战士。 战斗类型本质上是战斗员的战斗风格,包括他们的射程、威力、命中速度、时机和技巧。 自然而然,初始名册中的 13 名战士中的每一个,加上来自后期 DLC 的即将到来的战士,都适合九种战斗类型之一。

平衡

这种战斗类型最适合入门级玩家,因为该类别的战士在力量、速度、防御、技术和易用性方面同样出色。 Sol、Ky、May、Leo 和 Anji 属于这种类型。

高速

这种战斗类型下的人速度非常快,并且很容易累积连击。 由于他们的高攻击和移动速度,他们在掌握后可以完全控制中立。 Chipp 和 Millia 属于这种类型。

长距离

这种类型的战斗机能够进行远距离攻击,这使他们在对抗使用短程和中程攻击的对手时具有相当大的优势。 Axl 是该类别下唯一的当前战斗机。

一枪

这是一种在等待开局时仔细计划,然后以致命一击将对手击败的战斗类型。 Nagoriyuki 是该类别中唯一的当前战斗机。

力量投掷

这种战型属于“冰河巨兽”,移动缓慢,但攻击和投掷造成的伤害非常高。 波将金是该类别中唯一的当前战斗机。

匆忙

这种战斗风格也称为 Rushdown,擅长近距离快速而强大的进攻动作。 Giovanna 和 I-NO 都属于这种类型。

射击

在这种战斗类型下,战士可以发射支配中距离战斗并给对手施加压力的弹丸。 Ramlethal 是目前唯一具有这种类型的战士。

技术的

技术战士需要大量的练习才能掌握他们的动作,但对于几乎可以适应任何情况的角色来说,这是一个很好的回报。 Zato 是目前唯一属于这种类型的角色。

独特

这些战士的动作组合具有不可预测的时间和结果。 但是,掌握它们会使战斗人员具有压倒性的进攻,对手将难以应对。 浮士德是该类别下唯一的战斗机。