Gotta Protectors:黑暗之车是提炼的复古乐趣-评论

看到 Gotta Protectors: Cart of Darkness 登陆西部有点令人惊讶。 经过两年的等待,我相信很多人都放弃了希望,但 8-4 的翻译人员已经实现了这一目标。 这是 2010 年开始在 Xbox 360 上的 Xbox Live 独立游戏服务上作为保护我骑士开始的系列中的第三个条目。 它们一直是广受欢迎但小众的小游戏集合。

但是,忘记独立描述符。 Gotta Protectors 有血统书。 具体来说,Ancient Co. Ltd. 开发了它。 也许这个名字对你来说也没有任何意义,但它的创始人 Yuzu Koshiro 呢? 从那时起,他为 1990 年的 Actraiser、1991 年的 Streets of Rage 以及大约一百万其他游戏创作了音乐。

但是忘记它的文件,Gotta Protectors: Cart of Darkness 并没有把自己当回事,你可能也不应该。

我们得走了!

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故事设定了黑暗之车与其前辈的不同之处:城堡长出踏板并开始移动。 这不仅完全荒谬而且难以解释; 这是游戏的新中心噱头。 这座城堡不仅仅是保卫一座静止的城堡和你的公主雇主,而是沿着地图的轨道行驶,执行一项冲入敌人城堡的任务。 成功地在你的脚下粉碎他们的营地赢得了胜利。

当城堡经过地图上的某些点时,敌人就会出现。 它还将停在轨道沿线的节点处,较大的波浪开始攻击。 在清除该波中的所有敌人之前,您通常无法从这些节点继续前进。

这大大改变了情况。 该系列中的前几场比赛都强调保护你的防御,但这一次,随着城堡沿着路线前进,你的防御将被抛在脑后。 这并不意味着你 不应该 花任何时间来支撑你的防御工事,你只需要记住它们是暂时的。

陌生人的危险

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游戏采用了非常符合 NES 的技术限制。 角色使用限制性的调色板,背景音乐由控制台的声音芯片组成,动画和动作保持控制台的能力。 黑暗之车最初不是在 NES 上开发的最明显的迹象是它可以塞在屏幕上的敌人数量。

通常,有几十个敌人从生成点和地图边缘涌入。 他们压倒你的城堡,剥去你的防御。 大的,小的,爆炸的; 有一个相当不错的演员阵容,如果你包括他们更强大的调色板交换兄弟,甚至是一个广阔的演员。

为了对抗他们,你有多种英雄可供选择; 您一次选择其中三个进行控制。 黑暗之车最大的多样性来自其演员阵容。 每个英雄在他们的游戏方式上都是不同的。 法师投掷范围效果法术,忍者造成快速近战伤害,神谕可以召唤灵魂帮助防御。 能够兼顾他们的技能是有帮助的,但只需使用最喜欢的人就可以完成更容易的困难。

亚马逊人、法师和老家伙

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你也可以自己玩,但《黑暗之车》很清楚它应该是一个群体事件。 一个人很难平衡防守和进攻。 更高的级别和更难的困难使陪伴更有帮助,因为一些敌人可以一拳打平城堡的墙壁,或者只是忽略它们,直接攻击公主。 您也只有三个特殊攻击插槽,虽然您可以将三个角色设置为不同的角色,但在激烈的战斗中很难同时兼顾它们。

与他人合作也会使事情复杂化。 在最好的情况下,在《黑暗之车》中很难读懂战场。 当您开始掌握游戏时,会经常在污染景观的敌人的混乱中看不到您的战士。 随着机制在您的脑海中得到巩固,它变得更加容易,但是当您再加入三个玩家时,随着能力向各个方向喷涌而出,它变得更加混乱。

在混乱中,完全有可能犯一个灾难性的错误,让你的整个团队陷入困境。 例如,将公主推下城堡,使她容易受到敌人的攻击。 然后,可能需要 10 分钟以上的时间,因为你在牛头怪肉的背景下失去了你的忍者。

我喜欢压碎东西

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还有一些不是特别清楚的功能。 例如,购物车(即电子游戏卡带)可以通过满足某些条件来找到。 这些都不是显而易见的,我发现没有办法事先查看这些要求。 有时你只需要尝试。 一张地图要求你把洛洛公主扔进井里三秒钟,不,我不是在开玩笑。 其他时候,你会因为“让”城堡被摧毁或你的一些防御工事消失而获得奖励。 我不知道我的失败被激励后感觉如何。

推车并非完全必要,但它们确实为您的战士增加了特殊的被动能力。 此外,据称有948个。 您可能可以通过重播您知道要求的任务来磨练这些卡片,但考虑到要收集的数量,它们确实感觉应该更频繁地丢弃。

我耳边的 8 位音乐

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黑暗之车的主要问题是它的重复性。 每个级别的感觉都与上一个级别相同。 偶尔会加入新的机制并且场景会发生变化,但这并不能让事情变得新鲜。 也没有足够的角色进展来激励你和你的(假设的)朋友玩到深夜。 每个级别有 20 个任务,每个级别有 4 个,要吸引四个人的注意力是相当长的时间。

Yuzo Koshiro 的配乐非常棒; 足以让发行时出售的 DLC 包感觉物有所值。 每个人都通过不同控制台的声音芯片重新混合音乐。 从相对相似的 Famicom Disk System 到更具异国情调的 Wonderswan,应有尽有。 这些包有 20 个级别,但包含的级别通常令人满意。 我只想听听通过 Super Famicom 嗡嗡作响的小处理器压缩的音轨。

当谈到黑暗之车时,您的里程可能会有所不同。 它会让人上瘾,而且有点太肤浅,无法真正成为一种很棒的体验。 但如果你愿意关掉你的大脑,只想抨击成群结队的坏人,那么就有很多娱乐活动可供选择。 如果您是拥有三个朋友的神秘人物之一,那么这是一款易于上手的游戏,可以吸引所有人。 这就是朋友的目的,对吧?

最终成绩:

7.5

+ 亲切地坚持 NES 美学
+ Yuzo Koshiro的精彩配乐
+ 与其他人一起访问和乐趣
可以单独玩,但不专注于单人游戏
重复关卡和敌人
一些关键机制的神秘
披露:Gamepur 收到了用于审查目的的游戏代码。

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