Gotham Knights 很有趣,很有魅力,但它试图戴太多面具 – 评论

在 Gotham Knights 中,作为夜翼、红头罩、蝙蝠女或罗宾潜入哥谭市可能会令人兴奋。 这些英雄接受了传奇蝙蝠侠的训练,在他死后,随着犯罪开始失控,他们挺身而出保护这座缓慢冒泡的城市。 他们还必须与猫头鹰法庭抗衡,这是一个已经操纵了哥谭几个世纪的秘密社团,以及如何在没有他们最近去世的导师的指导的情况下最好地击败他们。

确定哥谭骑士的确切类型并不容易。 虽然它是一个节拍格斗游戏,但您可以找到大量战利品以及探索哥谭市的巨大世界感觉。 尽管如此,游戏感觉就像是在你玩游戏的整个过程中试图弄清楚它的身份。 在这种内心的混乱中,许多机制感觉空洞,而不是把你扔到深处,在那里它可能成为一个没有黑暗骑士的激动人心的冒险。

没有蝙蝠侠的哥谭市

图片来自华纳兄弟互动娱乐

在 Gotham Knights 中,蝙蝠侠立即被从棋盘上除名并死亡。 将哥谭市交给他的四个学生:夜翼、红头罩、罗宾和蝙蝠女。 每个人都曾在某个时候与世界上最伟大的侦探合作过。 尽管与蝙蝠侠合作过,但四位英雄并没有过多地合作,每个人都有不同的方法来完成蝙蝠侠的最后一个案件,并在城市得知他的死讯后应对犯罪率的增加。 团队聚集在蝙蝠侠为他们建立的安全屋钟楼,然后他们开始工作。

主要故事集中在这些角色如何尝试一起工作,同时也强调了他们如何在蝙蝠侠的指导下成长。 尽管如此,占据中心位置的是猫头鹰法庭的到来以及他们在高谭市背后的阴影中所做的事情。 几个世纪前,他们就在城市旁边建立起来,并且掌握了一切,所以击败他们对四位英雄来说是一项不可能完成的任务。

少数著名的恶棍出现在整个故事中,以及您在探索哥谭市时遇到的多个派系。 支线故事、主线故事和沿途的曲折都是微妙的,它们感觉像是为四位英雄中的每一个赋予正确身份的绝佳方式。 我们看到 Batgirl 和 Redhood 一起享受舞蹈游戏,并处理他之前的死亡和前往 Lazarus 坑的旅行。 我们让 Robin 试图与 Red Hood 和 Nightwing 一起适应,他们之前是 Robin。

这些角色的粉丝将通过直接提及、英雄在蝙蝠侠工作期间的著名战斗或在钟楼周围走动时播放的新闻,享受在整个哥谭骑士团中散落的许多小点头和复活节彩蛋。 然而,通关故事和游戏感觉是重复的,并且很快就会变得相当陈旧。

一个扁平的掠夺者击败他们

华纳兄弟游戏蒙特利尔

在整个故事中,您可以随时选择扮演四位英雄之一。 每个人的玩法略有不同,他们可以使用半不同的特权树。 此外,他们有独特的挑战和游戏风格,使他们具有某种专长,例如罗宾是隐身专家,而红胡德是一位成熟的格斗家,能够在战斗中发动猛烈攻击。

虽然在角色之间切换时这些都是微小的变化,但整体武器组合和能力非常简单,对于这些标志性英雄来说也是一样的。 躲避和攻击感觉就像是从阿卡姆系列中拉出来的,但增加了特殊能力。 这些能力为您提供了一些新鲜的东西,可以将心腹的头撞在一起,但不足以动摇它。 此外,当您不在哥谭进行夜间巡逻时,在您解锁所有快速旅行点之前,探索这座城市可能会感到乏味。

随机犯罪发生在整个城市,击败特定派系会产生独特的战利品,您可以使用这些战利品制作套装、近战或远程武器。 制作系统类似于战斗系统; 感觉很好,但感觉就像另一个附加组件,您不必担心它,因为通过在整个城市中寻找新的制作部件已经为您完成了很多工作。 你创造了最新的盔甲套装,因为它有更大的数量,你升级了。 您还可以将一些模组添加到您的装备中,但这些也感觉像是较小的好处。

这些系统很好地融合在一起; 如果你玩的是普通难度并且你是来听故事的,你会玩得很开心。 问题是这些系统只是触及了它们想要成为的表面。 Gotham Knights 做了 Arkham 系列和开放世界和掠夺者射击游戏类型的所有工作。 尽管如此,它从未完全致力于其中任何一个。 除此之外,我还必须处理一些技术难题。

不在batcomputer上运行

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我在 PC 上运行 Gotham Knights,每当我试图快速旅行或去钟楼时,游戏就会崩溃或发生错误。 这也发生在过渡回游戏玩法的重要过场动画结束时。

虽然我个人没有发生这种情况,但一位也参与该游戏的同事在他们的 PlayStation 5 上遇到了一些重大故障。游戏在控制台上以每秒 30 帧的稳定速度运行; 但是,如果他们尝试与其他朋友一起玩游戏,则帧速率会大幅下降。 在PC上,与其他玩家一起运行很稳定,我没有遇到任何问题。

判决

图片来自华纳兄弟互动娱乐

Gotham Knights 的故事是一个可靠的故事。 有足够的神秘和持续的故事情节让每个人都感兴趣,整体的最终结果足够引人注目,感觉就像一个从漫画中提升并放入电子游戏的故事。 尽管 Gotham Knights 总体上是一种有趣的体验,但由于其平庸的战斗组合和简单的制作系统,beat ’em 战斗感觉有点累。

Gotham Knights 是一款感觉与自己格格不入的游戏,它想要涉足这么多事情,却又不完全致力于一件事或另一件事。 虽然我喜欢扮演每个角色,但如果团队更深入地研究这些游戏机制,我会更兴奋地投入其中。 蝙蝠家族应该得到更好的。

最终成绩:

7 / 10

+ 以四个哥谭骑士为特色的扎实故事
+ 流畅的战斗,让每个角色都感觉与众不同
阿卡姆的战斗和制作感觉平淡无奇
开放世界系统感觉空荡荡的,为玩家提供更多潜力
稀释经验的几个技术难题
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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