Genshin Impact 3.1版中的所有新敌人和老板

随着 3.1 版本的 Genshin Impact 几乎即将到来,每天都有越来越多的新发现出现。 正如所料,聚光灯牢牢地照耀在将加入原神名单的所有新角色上,以及他们将成为其中一部分的横幅上。 接下来,当然是所有的新武器和遗物。 但是我们不应该忘记我们必须面对的所有新敌人才能获得它们。 它们同样重要,因此,考虑到这一点,让我们介绍一下我们将在 Genshin Impact 的 Sumeru 旅程的下一站中面临的新敌人和 BOSS。

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Genshin Impact 3.1补丁中的所有新敌人类型

Eremite Stone Enchanter and Eremite Galehunter

加入了臭名昭著的沙漠佣兵团 Eremites 的行列,是两种新的元素类型敌人,称为 Stone Enchanter 和 Galehunter。 正如他们的名字所暗示的那样,他们分别使用了 Geo 和 Anemo 的元素。 然而,与其他一些 Eremite 敌人不同的是,一旦超过一定的伤害阈值,这对组合就能够转换成更强大的元素形态。 这被称为他们的“注入形态”,很可能会作为愤怒机制发挥作用,让他们面对更加危险。 Stone Enchanter 是一种“重击手”类型的敌人,在近战中会很危险,而相比之下,Galehunter 则使用弓箭和远距离攻击。

原始构造

这些新的机器敌人不同于我们之前看到的那些,例如废墟机器。 仅从他们的审美来看,我们知道他们来自一个先进的文化,其废墟点缀着须弥沙漠的景观。 虽然每台机器都有一个特定的名称,可能会影响其角色和战斗风格,但它们都具有某些统一的特征。 例如,它们都可以发射其组件,而其脆弱的核心能够进入“隐形”状态。 他们似乎也都对电元素和催化反应有共同的弱点。 到目前为止,我们已经看到了三种常规的原始构造体敌人:

  • 原始构造体:勘探者 ——看起来是远程型的敌人。
  • 原始构造体:重塑者 ——看起来是近战型的敌人。
  • 原始构装体:排斥者 ——看起来是坦克型的敌人。

Genshin Impact 3.1补丁中的所有新老板

监督者网络的半瞬态矩阵算法

监督者网络半瞬态矩阵算法,简称ASIMON,是即将在须弥地区沙漠中发现的boss之一。 ASIMON 的外形比其原始构造兄弟大得多,是一个浮动的金字塔框架,其核心是尖刺金属附件和一个十字章。

在战斗中,ASIMON 将能够射出它的金属附肢,而它的核心变得不可见,类似于 Primal Constructs。 这增加了它的 RES 属性,但它也遭受了与 Electro 和 Catalyze 相同的弱点。 但是,如果您不将核心从隐身状态中移除太久,它将超频并开始毁灭性的脉冲 AoE 攻击。 另一方面,如果你设法用电或催化禁用核心,它将变得无法移动,从而有效地击晕老板。

永疫幼龙

毁灭机器类型的敌人对 Genshin Impact 玩家来说并不陌生。 然而,在各个地区,它们的形态似乎在升级,须弥拥有两种龙型。 那么当有一个废墟 Boss 敌人时会发生什么,一个似乎是废墟幼龙:天空守卫、废墟幼龙、大地守卫和少量废墟分级机之间的混合体? 然后你会得到 Aeonblight Drake,一个在 Genshin Impact 中致命的新机器人老板。

根据 3.1 补丁的取笑直播镜头,这个老板可能会来占领德万塔卡山内的一个山洞。 关于它的攻击和漏洞知之甚少,但从它的形式来看,我们可以推断它会进行毁灭性的 AoE 攻击,很可能是用尾轮进行的突袭,以及头部和机翼下的漏洞点.

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