Forspoken让很多玩家对什么是好的对话产生了分歧

Forspoken leaves a lot of players split on what good dialogue is

玩家们终于能够亲身体验 Square Enix 的最新作品 Forspoken,但不幸的是,这款游戏并未获得他们希望的反响。 虽然许多玩家都在指出游戏的缺陷,但许多在线玩家对游戏的编写存在分歧。

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在游戏开始时最受关注的片段之一是弗雷第一次遇到怪物并第一次使用她的力量。 在这个剪辑中。 她无法理解她刚刚做了什么。 她与她的同伴 Cuff 交谈了几句,Cuff 告诉她她确实只是用她新发现的心灵感应能力攻击了一些东西。 这是我们之前在游戏和其他媒体(最常见的是漫威电影)中看到的俏皮对话。

玩了大约 4 个小时的 Forspoken。 花了一些时间才开始,但游戏进行得很顺利。 我必须稍微适应它的系统。 快节奏的跑酷和施法? 有很多东西要吸收。Forspoken 有开放世界的比喻,比如收集…… pic.twitter.com/E254oCV7lt

— 达安·库普曼 (@NintenDaan) 2023 年 1 月 22 日

有些人认为这是糟糕的写作,因为它没有培养 Frey 的性格,而且它花了太多时间试图变得有趣,最终,游戏最终以失败告终。 有人将 Forspoken 与 2022 年的相比 Saints Row的对话 以及它如何努力尝试变得有趣。

然而,这是另一个认为写作没有问题的阵营。 几位配音演员插话了。 肖恩奇普洛克,《塞尔达传说:荒野之息》和《海拉尔勇士:灾难时代》中 Revali 背后的声音,他说这个角色兴奋的困惑是可信的,许多人在回复中同意并支持 Frey Holland 的女演员 – Ella Balinska -她的演技。 老实说,Ella 在整场游戏的对话中做得非常出色。

最后,中间还有一组人; 他们认为写作有问题,但不相信它像某些人所说的那样可怕。 他们说对话是有道理的,因为弗雷是多么不成熟,而且她刚刚被传送到这个陌生的世界。 话虽如此, 场景本身感觉毫无生气. 背景中什么也没有发生,没有音乐,没有环境声音,什么都没有。 Frey 身上的动画看起来也很粗糙,这确实降低了场景本身。 如果这些事情得到改善,有人说现场会更加明显。

如果你看一下 2021 年的银河护卫队,由于其俏皮的对话,许多玩家对该游戏持保留态度。 快进到游戏发布时,它赢得了多个奖项并获得了高度评价,尤其是它的文字。 所以,有一种方法可以进行机智的对话。 因此,虽然 Forspoken 的写作并不是最糟糕的,但它显然没有达到许多玩家的要求。

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