Elden Ring Phantom Fingers 关闭召唤的幻影缩放,使入侵立即更具挑战性

Elden Ring Phantom Fingers turn off summoned phantom scaling, making invasions instantly more challenging

Elden Ring 中的入侵 PvP 设计是片面的,几乎每个实例都让一个红色幽灵入侵者与至少两个其他玩家对抗:一个主机和至少一个召唤的黄色幽灵合作者。 多亏了密码匹配系统,宿主才有可能召唤出比自己等级高得多的人,所以即使几率很小,黄色幻影的伤害和防御也会降低。 显然,如果入侵者使用 Phantom Finger 项目在入侵中重新定位,那么缩小比例就会完全消失。

YouTube 用户 M 制作了一个视频来测试这个问题, 作为 25 级角色入侵另一个测试者的世界。 为了发挥最大效果,召唤出来的黄色幻影等级为621,除奥术外全属性99。 名为巴巴的幻影使用三把武器以标准的R1攻击命中M:一把标准大剑、一把冷巨剑和一把阔剑。 使用幻指之前的结果如下:

  • 缩小版巨剑伤害:330
  • 缩小的寒冷巨剑伤害:332
  • 缩小的大刀伤害:190

M 然后使用 Phantom Finger 重新运行测试。 结果是惊人的:

  • 无鳞巨剑伤害:932
  • 无鳞寒冰巨剑伤害:940
  • 无鳞大刀伤害:592

大剑增加了 280%,大剑增加了 310%。 目前还不清楚为什么会存在这种差异,但是 Peeve,一位经验丰富的 Soulsborne PvP 主播, 假设这可能是因为使用 Phantom Finger 会移除所有增益和入侵——而不是减少召唤幻影的统计数据——对入侵者施加增益,减少合作者的伤害。 如果缩小规模只是对入侵者防御的简单增益,那么当他们使用 Finger 时,它就会被移除。

这是一个可能有分量的理论,因为 M 的测试表明,在使用 Finger 后,入侵者对高级幻影的伤害没有变化。 换句话说,他们的防御并没有像玩家最初想象的那样降低。 FromSoftware 是否会解决这个问题还有待观察,但它自 Elden Ring 发布以来就一直存在,所以也许不会。 他们已经修补了游戏以在 PvP 和 PvE 之间独立平衡游戏,所以可能还有希望。

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