DnD 5E新玩家偷袭指南

DnD 5E New Player Guide To Sneak Attacks

在战斗方面,龙与地下城盗贼职业更看重时机和机会。 他们不能向成群结队的敌人投掷火球,也不能依靠重型盔甲来保护自己免受敌人的刀剑攻击。 相反,他们必须依靠隐身和误导来证明他们不是真正的威胁。 敌人没有意识到他们是一个危险,直到他们看到一把匕首飞向他们的眼睛,此时已经太晚了。 这是通过偷袭类功能实现的,该功能有一些规则可能会使游戏新手感到困惑。

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D&D 盗贼偷袭,解释

D&D Rogue 军火库的面包和黄油是偷袭类功能,这使他们能够在满足特定条件时造成额外伤害。 伤害量随着等级的提高而增加。 要施加偷袭伤害,盗贼要么需要在攻击检定上有优势,要么敌人有 近战范围内的另一个目标.

有很多方法可以在攻击中获得优势。 例如,如果一个敌人受到 精灵之火 咒语或被击倒,潜行者对该目标的所有成功攻击都会增加额外的偷袭伤害。

敌人目标规则稍微复杂一些。 在 99% 的情况下,这会指代另一名队员,但它也适用于同时与目标战斗的 NPC。 重要的是 敌人正在与另一个目标进行近战,如下图所示.

上图中,红色狗头人是盗贼,而黑发人类是他们队伍中友善的战士,他们都在与食尸鬼作战。 由于战士在敌人的 1 格/5 英尺范围内,潜行者对敌人进行的所有攻击都会在其常规武器伤害之上造成偷袭伤害。

此外,盗贼使用远程武器进行的任何攻击也会造成偷袭伤害,只要战士保持在食尸鬼 1 格/5 英尺范围内。

如果战士离开,盗贼在击中食尸鬼时不会增加偷袭伤害,除非他们以某种方式在攻击中获得优势。

关于偷袭,需要记住的几个要点:

  • 偷袭只对灵巧武器或远程武器有效。 这不包括需要攻击掷骰的法术。
  • 偷袭造成的伤害骰在重击时翻倍。 例如,5 级潜行者在暴击时会造成 6d6 偷袭伤害,而不是 3d6(他们也会使武器的伤害骰翻倍)。
  • 偷袭伤害仅在攻击行动期间生效一次。 这意味着每回合可以进行多次攻击的游荡者(例如在战斗中使用两把武器或者如果他们获得额外攻击职业特性)将只能在他们的回合的每个战斗回合中使用一次偷袭,即使他们命中多次。
  • 但是,偷袭确实可以与借机攻击一起使用. 措辞(通过 圣人忠告纲要) 是偷袭可以在其他人的回合中起作用。 这意味着可以在借机攻击期间应用偷袭,但仍然需要应用正常条件(优势或 5 英尺内的敌人)。
  • 在确定盟友的偷袭位置时,触及武器无关紧要。 这意味着 10 英尺外的拥有长柄武器的盟友仍然不算在激活偷袭的范围内,尽管武器具有触及特性。
  • 如果 Battle Master Fighter 使用 Commander’s Strike Manouver,Sneak Attack 也可以使用,因为这发生在盗贼的回合之外,但通常的条件仍然需要适用,并且在该回合使用时会消耗盗贼的反应。

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Rogue 比 5E 中的任何其他 DnD 角色类别更关心定位。 他们需要团队的野蛮人、战士、圣骑士和游骑兵挺身而出,这样他们才能做到最好。 它还有助于与可以召唤生物的施法者交朋友,因为这些施法者也算作偷袭的盟友,而没有任何党员在此过程中冒着生命危险。

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