DnD 宣布术士、巫师、术士、野蛮人和战士职业的重大变化

DnD Announces Big Changes For Warlock, Wizard, Sorcerer, Barbarian, & Fighter Classes

Wizards of the Coast 为龙与地下城发布了一篇新的 Unearthed Arcana 文章,对野蛮人、战士、巫师、术士和法师职业进行了全面改革。 这是游戏测试材料的一部分,目前正在完善以供将来发布,作为即将于 2024 年发布的修订版 D&D 核心规则手册的一部分。

最新的 Unearthed Arcana 是迄今为止最大的一本,包含 50 页 D&D 5E 内容。 已经宣布,该文件将包含新的D&D武器掌握规则,让武术职业在使用武器战斗时使用新属性,进一步区分彼此,使战斗更具战术性。

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D&D 的新出土至宝彻底改造了野蛮人、战士、巫师、术士和法师

官方龙与地下城 YouTube 频道上的最新视频揭示了有关出土至宝的新信息,现在可以在 超越研发. 本文档概述了五个核心职业的变化,其中巫师和术士的变化最为显着,因为他们现在会在更高级别选择子职业。

术士的法术进度与圣骑士和游侠相似,但他们在短暂休息期间不再恢复法术位。 他们也得到 可怕的爆炸 十六进制 免费,这是有道理的,因为无论如何所有玩家都拿走了它们。 术士还可以免费获得扩展法术列表法术。 同时,巫师现在获得更多与他们的法术书相关的力量和法术,其中一些允许他们调整现有法术并创造新法术。

巫师获得更多专有法术、新职业特性和更多超魔选项,以及在长时间休息后改变它们的能力。 巫师更注重元素伤害,拥有让他们调整法术以充分利用他们选择的焦点的力量。 同时,野蛮人和战士通过武器掌握系统获得了许多新选项,一些人获得了一些新的职业能力和一些 QoL 改进。

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新的 Unearthed Arcana 充满了对 D&D 5E 的调整,并根据粉丝的反馈重新设计了热门课程。 在整个版本中,巫师确实需要一些爱,而术士终于可以施展他们的一个法术,而不必担心乞求党的短暂休息,就像现在他们有限的法术进展经常发生的情况一样。

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