Destiny 2 玩家希望在活动结束后,Guardian Games 的功能仍然存在

每当在《命运 2》中推出限时活动时,Bungie 通常会为我们多年来一直在玩的活动引入新机制和改动。 这样做是为了让长期玩家的活动焕然一新,同时也结合了活动的主题。 随着一年一度的 Guardian Games 活动的到来,期待已久的 Strike 评分回归,这是一种跟踪玩家在 Strike 期间的进度并根据他们的持续表现奖励他们奖牌的机制。

虽然它可能已在此事件中重新引入,但自原始命运的早期以来,罢工计分一直存在。 由于 Strike 得分是一种深受喜爱的机制,它增加了玩家对相同 Strikes 的兴趣,令人惊讶的是,该机制花了这么长时间才成功回归。 可实现的奖牌和更新的评分系统的简单添加似乎对激发整个 Destiny 社区的兴趣产生了奇迹。

社区似乎同意,即使在 Guardian Games 活动结束后,Strike 计分也需要作为永久附加项。 它不仅极大地丰富了 Strike 的播放列表,而且还为玩家提供了目标,而不是盲目地玩同一个 Strike 来完成一些赏金任务。 话虽如此,玩家对罢工活动也有想法,而不仅仅是得分,这也可以使活动更加愉快。

例如,Daybreak Strikes 是在原始 Destiny 生命周期的后期引入的,并引入了一种更具爆炸性的参与 Strike 活动的方式。 基本上,通过混合混乱和黄昏罢工,黎明修改器迅速成为粉丝最喜欢的机制,为罢工活动注入了新的活力。

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