Dead by Daylight 流光 Otzdarva 被“流狙击手累坏了”,可能会切换到不同的游戏

在任何在线多人游戏中,作弊者和流狙击手一直是不受欢迎但挥之不去的存在。 Dead by Daylight 继续遭受这些不受欢迎的麻烦制造者的折磨,因为开发商 Behavior Interactive 一直对玩家群的请求视而不见。 流媒体和内容创建者通常是这些攻击的目标。 Dead by Daylight 内容创作者和社区的支柱 Otzdarva 在经历了多次不得不面对流狙击手和黑客的情况后,几乎已经受够了。

在一段视频中,Otzdarva 发布了标题为“DBD 流媒体变得非常不好玩”的视频,他详细说明了玩 Dead by Daylight 对他来说压力越来越大,因为他面临的作弊者数量仍然居高不下。 Otzdarva 继续说明大量流式狙击手如何持续监控他的频道以匹配并破坏他的体验以及他在 YouTube 上受欢迎的 50 连胜系列。 他在总结视频时解释说,这种体验类似于“出现在派对上,但你对一切都感到害怕,以至于你穿着防护服。” 这是一个恰当的描述,考虑到他为了完成一场比赛所必须经历的长度。

该视频揭示了在黎明杀机中一直存在的问题。 然而,Behaviour Interactive 是否会解决玩家群体继续面临的这些猖獗的问题还有待观察。 一位受人尊敬的社区人物的最新呼吁可能会改变开发人员的想法,但不管是否如此,Otzdarva 似乎已经接近了对黎明杀机的耐心。

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