Days Gone 2的共享世界本来可以让玩家作为社区共同生存

Days Gone 2的共享世界本来可以让玩家作为社区共同生存

在最近与David Jaffe进行的直播中,前Bend Studio导演Jess Ross透露Days Gone的续集宣传片包含了在线模式,这将构成游戏的重要部分。

由于有了NDA,Ross无法说出Sony最终拒绝的Days Gone 2音调。 罗斯不知道索尼是否会彻底取消续集计划,但他确实概述了他离开本德工作室与续集宣传被拒绝无关。

Days Goes续集宣传的最大惊喜是加入了一个共享的在线世界。 杰西(抄录 VGC),“我们从一开始就希望合作 [in Days Gone 1],但显然您必须为自己无法做的事情做出让步。”

根据Jess Ross的说法,Days Gone 2中的多人游戏模式将基于扮演各种角色并试图共同生存的玩家。 “但是,请拿起您已经建立的这个世界以及所有这些资产和系统,并将它们重新用于该宇宙的某种类似主题的多人游戏版本。 所以 [it] 和像迪肯(Deacon)这样的人试图生存,建立俱乐部会所或船员。 我认为合作进入这个世界,看看会发生什么样的部落战斗将是一件很有趣的事情。”

这是共享宇宙合作游戏模式的概念,该模式构成了Days Gone 2宣传活动的一部分。 这听起来与《腐朽国度2》中的多人游戏元素非常相似,后者围绕着为社区收集资源并为其他幸存者建立基地的玩家展开。

在Days Gone的开发过程中,Ross解释说Bend Studio超出了预算。 开始工作时,工作室共有45名员工,到Days Gone推出时已经增加到120名。

索尼从未发布过Days Gone的总销售数字,而Ross也不知道。 但是,他确实说:“ Days Gone的销量超过了工作室曾经制作的所有游戏的总和。 这样就可以成功,并获得社区和玩家的响应。 但是批评家……是的,那是诺曼底海滩。 那是一场大屠杀。” 结果,销量不足和好评不堪可能是罗斯在索尼·本德(Sony Bend)时期未续集的原因。

您可以在下面观看完整的直播。