D.Va 的机甲曾经有一个敌人缠绕的系绳 – 告诉所有守望先锋 2 AMA 揭示了大量的秘密

一堆背景信息已经透露给 Overwatch 2 社区 Hero Balance 团队成员的 Reddit AMA 为游戏接受了玩家的提问。 我们了解了《守望先锋 2》英雄更新的现在和未来,甚至了解了角色过去拥有的一些有趣的能力。

当被问及他们对新角色进行的有趣内部测试时,首席平衡设计师 Josh Noh 指出已经有很多并提供了一些。 在某一时刻,D.Va 可以将她的机甲拴在对手身上并将他们拖走。 如果它留在她的工具包中,她就可以将它连接到任何英雄,并将她的自毁大招扔到任何地方,而那个角色注定要承受打击。 曾经考虑过的其他技能是 Sombra 的 Hack 减少她目标的最大生命值整整一分钟,以及 Wrecking Ball 击倒他会翻滚的敌人。 所有这些都是可以接管游戏的非常强大的举措,所以我们可以理解为什么暴雪会放弃它们。

首席英雄设计师 Alec Dawson 也出席了问答环节,并分享了一些有趣的花絮,分享了当前英雄可以看到的变化。 没有给出时间表或确定这些会出来,但这些是道森说团队正在讨论的一些想法:

  • 当 Junkrat 手榴弹从墙上反弹时,它们的碰撞箱更小
  • 卡西迪的电磁手榴弹不会眩晕,但可以让他更容易射击
  • 略微降低莫伊拉的伤害,但确保她作为辅助有更多实用性

暗示的其他变化是第 4 季中的新支持带来了与您的团队互动的令人兴奋的方式,而布丽吉塔传闻已久的最终变化可能需要团队在一到六个月的时间才能在游戏中实施。

除了这些变化之外,《守望先锋 2》团队还有很多关于未来设计理念的评论。 有人说要更严厉地惩罚早退者,被动能力在英雄身份中扮演的角色,并保证他们正在研究如今游戏的片面本质以及 SR 衰减系统如何扭曲玩家对他们的看法秩。

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