Crystal Dynamics 坚称,Perfect Dark 的开发进展顺利,尽管报告并不讨人喜欢

鉴于自 2020 年发布以来没有任何真正的更新,很容易假设微软重启 Perfect Dark 距离发布还有很多年。 虽然目前还没有关于潜在发布日期的消息,甚至我们什么时候可以看到新预告片(更不用说任何游戏玩法),但开发商 Crystal Dynamics 希望向人们保证该项目的工作进展顺利。

首席执行官菲尔罗杰斯甚至表示开发进展“非常顺利”,最近在水晶动力新母公司 Embracer Group 的财报电话会议上谈到 Perfect Dark。

“内部如此有前途的是看到我们的团队如何抓住这个机会,一种新的工作方式,”他说,由 VGC. “如果我们考虑未来的工作方式,跨工作室、跨时区、跨地域、跨不同公司的合作将变得更加普遍,所以很高兴看到 The Initiative 的团队和我们跨 Crystal 工作室的团队一起工作得很好。”

提醒一下,Perfect Dark 重启版是在微软的 The Initiative 开始开发的,这是该公司于 2018 年成立的全新工作室,旨在制作 3A Xbox 独家游戏。 2021年,微软宣布引进水晶动力协助开发。 它当时由 Square Enix 所有,但后来被卖给了 Embracer,The Initiative 保证这不会影响开发。

然而,今年早些时候的一份报告称,Perfect Dark 的工作并不顺利。 据称,在过去的一年里,The Initiative 近一半的员工离职,其中包括游戏总监和设计总监等关键人物。 如果有什么不同的话,那就是 Crystal Dynamics 似乎开始引领开发。

Xbox Game Studios 老板马特·布蒂 (Matt Booty) 在 9 月份驳斥了这一说法,称水晶动力的介入并不是麻烦的迹象,仅由一家工作室制作 3A 游戏的日子早已一去不复返了。 “我们制作游戏的方式正在演变。 一个屋檐下的一个团队的想法真的不再经常发生了,”他解释说,由 VGC.

结果,这使得开发过程变得更加复杂,因为“你可以说‘大家,在自助餐厅召集团队,我想告诉大家这个星期三要更加努力地工作’的日子已经过去了。”

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