Card Shark 不同于任何其他数字纸牌游戏,因为它根本不是一个 – 评论

玩家角色开始卡鲨一贫如洗。 一个无名的哑巴,这个年轻人在法国农村的工作台上挣几分钱。 在现实生活中的哲学家和骗子圣日耳曼伯爵的保护下,这个年轻的流浪者变成了一个博学的专家骗子。 他们将一起穿越 18 世纪的法国,欺骗富人摆脱他们的过剩,并调查一个涉及贵族内心的谜团。

游戏的特点,如营销吹捧,真正的纸牌技巧。 我没有专业知识来完全证实或否认这一说法,但它们确实感觉真实,需要模拟的花招、记忆,以及不断的学习和再学习。 游戏一共使用了28个技巧。 有些是对以前技巧的扩展和迭代,有些则引入了全新的系统。 很容易将 Card Shark 描述为一个迷你游戏集合,一组独立的游戏和想法。 这将是一个错误。

纸牌作弊建立了一种游戏语言,就像任何 8 小时游戏一样全面。 每个“迷你游戏”都依赖于记忆和解决问题。 在一些令人振奋的时刻,计划中的花招中会出现意想不到的皱纹,迫使您依靠过去的知识来度过难关。 甚至还有一个永久死亡难度模式,让你将你的斗争和专业知识带到一个模拟的极端。 因为每一个骗局都依赖于一些常识和技能,几乎每一个小游戏都是一个中心思想的扩展。

心不在焉,一发不可收拾

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结果,Card Shark 感觉就像我玩过的其他游戏一样。 尤其是现在,卡牌游戏充斥着整个行业的店面,但这里的卡牌更多的是比喻而不是实用性。 像《炉石传说》或《符文大地》这样的竞技游戏可能会模仿实体游戏,但它们依赖于只能存在于计算机上的随机效果。 基于卡片的 rogue-likes 在数字抽象方面更进一步。 相比之下,Card Shark 则痴迷于卡片的实体性。 你会洗牌、弄皱,甚至画牌,以欺骗你的对手。 完全没有真正的赌博游戏——相反,Card Shark 是构成每个骗局的动作和手势的蒙太奇。 毕竟,你是在为自己创造好运。

除了成功管理每个技巧之外,还有一个社交层。 你的花招越低效,对手就越多疑。 完全引起他们的怀疑,好吧,他们会指责你是骗子,可能会被监禁或死亡。 您还可以让对手获胜以降低怀疑,然后用天文数字的赌注来骗取他们。 如果你有效地完成了一个把戏,你就会在他们怀疑事情之前拿走他们的钱。 这个外层为一些可能而且有时仍然可能过于公式化的东西提供了可变的赌注。

如果这听起来有压力,它可以! 我经常发现自己停下来喘口气,记住我必须做什么或重新加载保存以尝试粘贴我的笨拙。 虽然游戏中没有什么特别具有挑战性的,但它确实需要你全神贯注,尤其是在更高的难度下。 但是,该游戏可让您在暂停菜单中查阅指南,并在较低的难度中提供大量视觉帮助-尽管我希望有一组更强大的设置。 例如,对于许多玩家来说,自定义定时按钮按下的难度会很棒。 不过,这里的东西值得赞赏。

环游法国,结交朋友和敌人,尝试新事物

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在技​​巧之间,共同开发者 Nerial 展示了他们的互动小说根源。 每个潜在的骗局都与位置和特定角色相关联。 赚钱会让你提高个人遭遇的赌注,但它也可以用于有需要的人。 游戏的“大本营”是一个罗姆人营地,伯爵和主角都可以向我们现在所说的互助基金捐款。 捐赠将使您对大篷车表示欢迎,他们可以成为您最坚定的盟友。 然而,捐赠过多会激怒伯爵,让您没有钱下注。

恰当的叙事选择大多是一种表达方式,而不是叙事的改变。 您无需选择对话选项,而是选择带有单词或手势的面孔。 它既精心绘制又令人尊重。 它让最初无名的主角有温暖和性格,而不会轻视或不强调他的残疾。 游戏中迷人的肖像也赋予了他极大的个性。

很难低估 Card Shark 的华丽程度。 联合开发者 Nicolai Troshinsky 赋予他的视觉效果,赋予这款“数字纸牌游戏”充满活力的触觉美学。 这些人物看起来像纸娃娃,用扁平的、令人回味的手势给人以暗示性的生活。 音乐完美地营造了一种氛围。 用现场乐器演奏,音乐具有质感和空间,为画中的风景增添了三个维度。 通过审美动作的结合,与法国贵族的亲密接触感觉恰到好处地明亮、腐朽和忧郁。

虽然我创造了一种明亮而快乐的体验,但 Card Shark 可以转向黑暗的角落。 任何时候交换大量资金时,事情都会变得严重。 与与赌博有着深厚渊源的行业相比,Card Shark 从不回避冒险的危险。 虽然游戏在这里做出了一些明显的叙事动作,但它总是给人一种优雅和接地气的感觉。 它从不转向廉价的说教。

判决

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Card Shark 是一个如此敏锐的想法,很难想象为什么它还没有发生——或者如果发生了,为什么这么有趣的想法现在被遗忘了。 幸运的是,这不仅仅是一场比赛的“尖锐”。 Card Shark 是一个充满活力和令人兴奋的愿景,既复杂又简单,是 Twitter 上人们将永远大喊大叫的那种独立沉睡者。

最终成绩:

8.5 / 10

+ 与我们玩过的任何游戏不同的“非”纸牌游戏
+ 充满活力的艺术鲜明地描绘了陈旧的历史环境
+ 每次出戏都是令人振奋的
可以使用可定制的难度滑块
如果心情不好,可能会感到压力或不堪重负
披露:DoubleXP 提供了一个游戏代码用于审查目的。

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