Callisto Protocol 以华丽的恐慌向你奔跑,但大多数情况下像疲倦的怪物一样跌跌撞撞 – 回顾

The Callisto Protocol runs at you with gorgeous scares but mostly stumbles like a tired monster – Review

The Callisto Protocol 中等待着你的恐怖是视觉上的华丽,同时,为了血腥而血腥。 从被称为 Biophages 的怪诞生物到您的主角的许多可怕的死亡动画,每个角落总会有一个令人反胃的时刻等着您。 由 Striking Distance Studios 开发并由 Dead Space 共同创作者 Glen Schofield 执导,该游戏可以更好地将自己与它真正想要成为的东西区分开来:另一个 Dead Space 游戏。 不幸的是,它以自己的方式行事,以至于《木卫四协议》没有达到令人毛骨悚然的恐怖预期,也错过了 2008 年的《死亡空间》的特别之处。

怪物现在跑庇护所

图片来自 Striking Distance Studios

The Callisto Protocol 的情节以极快的速度推动玩家从一场恐怖引发的遭遇战转向另一场。 故事始于主人公雅各布·李和他的搭档非常规地奔向黑铁监狱,在他们迅速被击落并坠毁在监狱外之前进行了运送。 着陆后,雅各布被关押在 Black Iron,身上绑着神经植入物(这一视觉效果隐约让人想起艾萨克克拉克的标志性盔甲)。 考虑到我们对监狱的破坏、Jacob 发现自己所处的环境以及 Biophages 的致命威胁的速度有多快,一切都感觉非常快和仓促。 几乎没有时间来处理和真正欣赏任何累积的恐惧。

当你在游戏中前进时,一切都被下一个大的廉价跳跃恐慌所推动,它依赖于可怕事物的视觉效果而不是它背后的实际恐慌。 视觉效果非常棒,如果您有时间四处看看,Callisto Protocol 有很多值得欣赏的地方。 即使是加在雅各布身上的卑鄙的死亡也具有视觉吸引力,在这些同样痛苦的结局中编织着令人痛苦的细节。 它们有些夸张,但这是恐怖游戏吸引力的一部分,而 Callisto Protocol 在图形方面表现出色。 也就是说,您不会花太多时间来评价这些视觉效果,因为您可能正忙于在监狱里跳来跳去,等待下一个可怕的事情等着您。

运行时间为 10 到 12 小时,这种体验不会给你足够长的时间来形成对雅各布或他遇到的其他角色的依恋,而且他们的短暂出现阻止了任何实际发展的发生。 因为你觉得与这个游戏中的几个配角没有任何联系,所以他们所做的只是机械地推动情节向前发展,中间只有可怕的怪物让雅各布保持警惕。 最终,很快,甚至这些生物也变得不那么威胁了。

黑铁监狱的下一个队列

图片来自 Striking Distance Studios

任何类型游戏的恐怖来源之一是游戏玩法本身的感觉,而 Callisto Protocol 最初在交付方面是有效的。 一开始,战斗感觉很沉重,各种各样的敌人是阻碍你前进的重大挑战。 噬菌体是一个挑战,尤其是在数量上。 每向前迈出笨重的一步都是紧张的,让我渴望花时间仔细搜索一个区域以寻找每一件有价值的战利品。 失去任何一点健康的想法都是一种持续的恐惧,至少在竞选的第一阶段是这样。 武器数量有限,一开始你的主要武器是雅各布的拳头和其他近战武器。 最终,当你找到更多装备时,怪物变得不那么可怕了。

随着进度的稳步上升,解锁的众多武器和工具增加了对雅各布有利的几率。 不幸的是,鳞片向他这边倾斜得太远,限制了噬菌体的致命性和凶猛性。 更糟糕的是游戏的线性进程,几乎没有机会真正探索黑铁监狱的恐怖。 相反,它变成了一场沉闷的走廊恐怖冒险,雅各布无意识地炸毁了敌人。

值得称赞的是,Striking Distance Studios 花时间开发了游戏中散布的生物和恐怖的视觉效果。 每个角落都不乏身体恐怖。 每当雅各布因敌人或任何环境危害而死去时,最令人不安的是令人毛骨悚然的血腥表演。 然而,就像 Callisto Protocol 中随处可见的廉价跳跃恐慌一样,这感觉是一种让玩家产生本能反应的糟糕方式。

判决

Gamepur 截图

The Callisto Protocol 背后的真正恐怖之处在于它多么想成为 Dead Space 而不是直接与特许经营权相关联。 Callisto Protocol 的风格和游戏玩法感觉就像是它试图模仿的东西的空壳,没有任何真正的、冒险的尝试来使这个公式感觉独特。

尖端的视觉效果和对令人不安的身体恐怖的加倍下注令人钦佩,但最终 The Callisto Protocol 的单薄情节和最终毫不费力的游戏玩法将其变成了令人失望的恐怖冒险,而不是一场诚实的噩梦般的生存努力。

最终成绩:

6.5 / 10

+ 每个方面都有华丽的视觉效果
+ 极度恐怖的血腥和撕裂身体的恐慌
薄情节有很多不足之处
缺乏发展的有限角色
游戏玩法提示太过受玩家青睐,降低了怪物的恐怖感
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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