Bungie 制定了在《命运 2》中重新点燃 Crucible 的计划,但玩家仍持怀疑态度

命运 2 (Destiny 2) 的第 19 季看起来像是 PvP 玩家长期以来一直在呼吁的急需的一剂强心剂。 Bungie 已经制定了从 12 月 6 日开始的第 19 季的大规模竞技播放列表改革计划,对现在称为竞技部门的荣耀系统进行了彻底的改变。

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随着竞技游戏的巨大变化,更多的休闲游戏列表也出现了一些更新。 基于 Fireteam 的配对将被引入 Crucible 和 Trials of Osiris 模式,同时改变基于技能的配对。 对基于技能的配对的新调整被描述为一种方式,“如果您处于低人口技能等级或特别低的人口时间,增加我们的系统在配对时寻找的技能窗口。” Bungie 的目的是减少比赛的等待时间,并在比赛期间建立良好的连接,以防止不良的延迟问题,并在相互比赛时保持玩家技能的平衡,这是迈向健康 PvP 人口的良好一步。

最大的惊喜是荣耀播放列表的全面改革,或者 竞争部门,从第 19 季开始,现在被称为。取代具有静态上限且可以无限重置的旧荣耀等级系统是一个新的基于阶梯的系统,其等级类似于市场上大多数其他竞争性 PvP 射击游戏。 与以前相比,这种更严格的确定球员技能的标准似乎建立了一种更精细的方法,当时大厅有时会有各种各样的球员,这有时会导致有时单方面的比赛或无法挽回的连败。 虽然从表面上看,这似乎是一个非常积极的变化,但执行情况仍有待观察。

我们感觉如何? pic.twitter.com/e2fICEFxta

— dmg04 (@A_dmg04) 2022 年 11 月 17 日

对 Bungie 社区经理 dmg04 发表的帖子的反应对新武器和盔甲的更好奖励轨道抱有很多积极的看法,但是 一些玩家仍然持怀疑态度 对接会的变化。 主要的 PvP 主播表现出不同的反应,但对竞技部门中基于天梯的系统感到满意。 更多的休闲玩家仍然对 6v6 控制播放列表中保留的基于技能的匹配感到有些不满,但 Bungie 似乎对这个系统的现状有所保留。

对于 Bungie 未来打算用《命运 2》做些什么,这是一个非常好的前景,现在一段时间以来,更多的奖励和内容最终会出现在游戏中一个相当不受欢迎的部分。 然而,计划的执行对于社区来说是一个关键时刻。 许多人对 Bungie 对《命运 2》的 PvP 方面的处理——或根本没有处理——感到不满,但赢回玩家群的机会无疑是朝着正确方向迈出的一小步。

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