Bethesda 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 对 Starfield 开始菜单的批评做出回应

Starfield Fans Skeptical of “Grandma” Inviting Them Over For Dinner

许多玩家喜欢 Bethesda 的游戏,但这并不是说它们在发布时总是像应有的那样精美。 即便如此,许多人还是喜欢开发者创造广阔的世界来探索他们选择的方式的能力,每个人都同样兴奋地看到 Starfield 将如何提供这种体验。

嗯,几乎每个人,有些人更关心游戏的开始菜单,这显然是由一个“不关心”的团队设计的。

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Starfield开始屏幕因其简单而引起了很大争议

开始屏幕的面貌。

游戏的开始屏幕可以揭示很多关于团队的匆忙程度以及他们对自己的工作有多么自豪。

Starfield 的开始屏幕要么显示热情的团队过度劳累,要么显示漠不关心的团队匆忙的交付期限。 pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo

— 格鲁姆兹 (@Grummz) 2023 年 8 月 19 日

整个开始屏幕的争议始于几天前的 8 月 19 日,当时一位名为 X/Twitter 的用户 @格鲁姆兹暴雪前开发者在社交媒体上发布了可能是今年最奇怪的言论之一。

在推文中,他认为游戏的主菜单表明了其匆忙的开发或开发人员缺乏关心,这表明其相对简单的外观表明了开发人员对其工作的自豪感,或者在他看来,缺乏自豪感。 。 当然,没有人同意这种看法,现在就连贝塞斯达自己的皮特·海因斯也站出来为他的同事辩护。

海因回复了一位粉丝 谁在最初的帖子中标记了他,海因毫不拐弯抹角地说:“有意见是一回事。 因为另一个“开发人员”会以不同的方式去做而质疑开发人员的“关心”是非常不专业的。 其他用户也有同样的感受,或者只是开玩笑,嘲笑这种做法是多么的琐碎。 有些人甚至引用了其他共享类似简单主菜单的游戏,例如《对马岛之魂》和《天际》,以及这种比较是多么坦率地荒谬。

或者他们设计了他们想要的东西,这多年来一直是我们的菜单,也是我们首先确定的事情之一。

有意见是一回事。 因为另一个“开发人员”会采取不同的做法而质疑开发人员的“关心”是非常不专业的

— 皮特·海因斯 (@DCDeacon) 2023 年 8 月 20 日

虽然这位玩家似乎很沮丧,尽管出于令人费解的原因,但其他玩家的炒作并没有减弱,他们正在兴奋地等待游戏下个月的发布。 至于贝塞斯达,他们一直忙于通过一系列营销活动来营造兴奋感,包括与 Adam Savage 的合作,并发布游戏的时间表以及游戏历史的详细信息。

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玩家无需等待太久,因为 《Starfield》将于 8 月 6 日在 PC 和 Xbox Series X/S 上发布,购买高级版的玩家可以提前五天体验。

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