Bayonetta 3 让人联想到高质量的动作,但它的同名角色在这个过程中被诅咒 – 评论

“现在是淘气的时候了。” 猎天使魔女 2 的开场时刻为后来成为经典动作片奠定了基础。 自 2017 年《猎天使魔女 3》上映以来的几年里,人们已经感受到了《猎天使魔女》的长期缺席,角色动作类型充斥着乏善可陈的续集或被淡化的衍生作品。 Bayonetta 的动作品牌最终会休眠数年,角色动作将演变成深思熟虑的冒险游戏,而不是激烈的手指起泡动作。

随着猎天使魔女 3 的不断消失,我想知道它如何融入现代游戏领域。 它会以一个庞大的开放世界为特色,还是尝试深入研究游戏即服务元素? 幸运的是,Platinum Games 决定保持其老派风格,并提供有趣且安全的动作体验。 在可靠的挑衅性神谷秀树的带领下,Platinum Games 着手进行更广泛、更大胆的叙事,并加大行动力度以试图跟上步伐。

更大并不总是意味着更好

图片来自任天堂

Bayonetta 3 不一定会在 Bayonetta 2 之后立即出现,而是与它一起出现。 游戏开始时,Bayonetta 穿着她的处女装和发型,与被称为 Singularity 的力量作战。 这个开场立即将您推入战斗,其中的控制和游戏玩法与 Bayonetta 的经典服装一样熟悉。 在早期的游戏情节转折中,Bayonetta 在一位名叫 Viola 的神秘女子的注视下被杀。 在这个序列之后不久,我们和巴约内塔一起被扔进了纽约市,她的老朋友恩佐扮演司机,疯狂购物。

虽然大部分介绍序列都复制了其前辈的尝试和真正的夸张,但过度的过场动画和激烈的动作之间的平衡是不合时宜的。 短暂的战斗会被定位球打断,这些定位球会让你失去控制权。 开场序列中的问题是我玩游戏 14 章时的感受的缩影。

在第一幕的后期,巴约内塔和她的一些老朋友在罗丹的酒吧见面。 中提琴也在场,而正是在这一点上,故事脱轨了。 维奥拉展示了漫威电影宇宙最喜欢的客厅戏法,并详细介绍了自最初的猎天使魔女游戏以来就存在的多元宇宙。 整个故事的这一方面是其最薄弱的元素,因此作为女主角的巴约内塔受到了影响。

灯光、相机和大量动作

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当你扮演 Bayonetta 时,动作会唱歌。 这是一些,如果不是我玩过的最好的角色动作。

多元宇宙的基本前提不一定有缺陷,但多元宇宙概念及其在这个故事中的使用破坏了所有游戏中最好的女英雄之一。 一想到无尽的宇宙,每个宇宙中都有猎天使魔女,就会贬低角色并减少她与朋友的关系。 整个故事因此受到影响,因为无尽的 Bayonettas 需要被其他人拯救的核心概念影响了多年的角色发展。

由于围绕着 Bayonetta 的命运,你扮演她值得信赖的伙伴 Jeanne 和新人 Viola 进行扩展序列。 这些部分旨在让玩家从动作中休息一下——相反,他们将游戏中最好的部分从你手中夺走。 珍妮的序列在设计笨拙的隐形横向卷轴阶段上演,虽然执行起来很笨拙,但很整洁。

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维奥拉的表现要好得多,她留着白色的短发,带有刀鞘和武士刀的格斗风格,从鬼泣模仿中引导了她最好的维吉尔。 她的战斗风格放弃了躲避,而是选择了招架。 虽然简单,但这种变化在她和 Bayonetta 之间形成了很好的风格对比。 除了 Bayonetta 本人之外,扮演这些其他角色仍然是我在游戏期间遇到的核心问题的根源:动作频繁中断。

当你扮演 Bayonetta 时,动作会唱歌。 这是一些,如果不是我玩过的最好的角色动作。 她的能力广泛而多样,每件新武器都是独一无二的。 我预计武器库中的每一个新成员都会看到他们如何尝试在它之前超越武器。 Umbra Witch 狂野、凶猛,并且绝对乐于控制和掌握。 但是当势头达到顶峰时,你被迫进入一个迷你游戏或一个你扮演其他人的章节,并且节奏会突然停止。

系统的张力

图片来自任天堂

所有高强度的动作和大量的定位都是有代价的。 在游戏的几乎每一章中,Switch 都会感觉它比你面临的敌人受到更多的惩罚。 频繁的帧率下降和模糊的分辨率阻碍了《猎天使魔女 3》的视觉野心。

Bayonetta 可以在标准战斗序列中召唤她信任的地狱恶魔,并将它们用作华丽的快速时间事件终结技。 规模令人敬畏,这种技术可以带来你在角色动作游戏中很少见到的奇观。 另一方面,每次使用这些生物时,帧率都会下降,画质也会受到影响。

这些性能命中不一定会影响动作或减少它提供的乐趣,但它是不幸的。 在游戏的一些重要时刻,我所能想到的只是它在更好的硬件上的外观和运行方式。

判决

Gamepur 截图

Bayonetta 3 可能是一个令人沮丧的体验。 当它专注于 Bayonetta 本人并让您建立良好的流程并利用您对她的能力的了解时,游戏玩法是业内最好的。 它很激烈,需要玩家技能,并奖励您的专业知识和执行力。

多元宇宙结局序列中的双头怪物以及因从 Bayonetta 手中采取行动而导致的节奏问题削弱了 Bayonetta 应得的胜利,近乎完美的结局。 在击败它之后,我更喜欢 Bayonetta 3,在闲暇时探索章节,并避免所有让她脱离等式的序列。 Bayonetta 3 是一款出色的动作游戏,值得任何喜欢该类型游戏的人体验。 这不是它本来可以完美无瑕的动作体验。

最终成绩:

8 / 10

+ 角色动作类型中的一些最佳战斗
+ 夸张的视觉效果和布景,提升动作
+ 扎实的故事结构和呈现
叙事和其他可玩角色削弱了 Bayonetta 的遗产和动作节奏
雄心勃勃的游戏玩法将 Switch 的硬件推得太远
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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