Apex Legends Spellbound Collection 事件补丁说明 – 新的制作轮换、武器更改和修复

Apex Legends Spellbound Collection Event patch notes – New crafting rotation, weapon changes, and fixes

Apex Legends 在其即将到来的 Spellbound Collection Event 中以所有超自然事物为中心,其中包括超过 24 种神秘的新物品。 在玩家努力获得最新装饰品的同时,他们还会注意到大逃杀游戏玩法的一些调整。 从远离工匠的流行武器到令人惊讶的 Hop-Up nerf,一旦 Spellbound 收藏活动到来,以下是 Apex Legends 即将发生的变化。

Apex Legends Spellbound Collection 活动补丁说明

除了加入 Seer 的 Showstoppers Heirloom 之外,Spellbound Collection 还希望对整体游戏体验做出一些改变。 1 月 10 日的更新计划引入新的制作轮换,和平卫士霰弹枪和喷火式轻机枪终于作为地面战利品回归。 然而,一些其他可用的战利品将被显着增强或削弱。 最值得注意的是,Anvil Receiver Hop-Up 提供的伤害很快就会在多种武器上减少,而 Sentinel 只需一个屏蔽电池即可充电。 您可以在下方找到 Spellbound 事件的完整补丁说明。

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所有工艺旋转和武器变化

  • 工艺旋转
    • G7 Scout 进入工匠
    • CAR SMG 进入工匠
    • 喷火战斗机返回地面
    • 维和人员回到地板上
  • 铁砧接收器 Hop-Up
    • 肢体伤害乘数从 0.9 降低至 0.75
    • 平线伤害从 43 降低至 39
    • R301 伤害从 35 降低至 32
  • G7侦察兵
    • 伤害从 34 降低至 32
  • Prowler 突发 PDW
    • 伤害从 14 增加到 15
  • 哨兵
    • 狙击手现在需要一个护盾电池来充能其伤害统计数据(之前需要两个护盾电池)。

Bug修复

  • 修复了海市蜃楼诱饵在靠近 Wattson Pylon 或处于控制或枪战模式时不显示护盾恢复效果的问题。
  • 添加了 10 个新的欢迎挑战,以帮助新玩家学习 Apex。
  • 完成所有 10 个欢迎挑战的新“Apex 101”徽章奖励。
  • 在射击场中改变角色现在有更流畅的第三人称过渡。
  • 修复了 Mobile Respawn Beacon 有时会在边界外生成 Dropship 的罕见问题。
  • 修复了进入相位传送门时能力预览的问题。
  • 当距离被摧毁只有一次近战攻击时,门现在总是显示为已损坏。
  • Caustic Town Takeover 战利品罐现在在控制模式下表现得更可靠。
  • 减少了 Caustic 的气体闪光的 VFX。
  • 修复了 IMC 军械库罕见的客户端崩溃问题。
  • 修复了 Bloodhound 的 Niflheim Hundr 皮肤中的乌鸦更可靠地显示为白色。
  • DirectX 12 beta:在所有显示模式中添加了对亮度滑块的支持。
  • DirectX 12 beta:修复了 videoconfig.txt 设置中 setting.mat_backbuffer_count “0” 的崩溃。 请注意,在 DirectX 11 (DX11) 中运行的 Apex Legends 需要操作系统使用额外的缓冲区进行合成,这不计入 mat_backbuffer_count。 DX12 在 mat_backbuffer_count 中包含所需的缓冲区,因此在全屏模式下使用“1”的 DX12 将与使用“0”的 DX11 一样低延迟。
  • 修复了 Crypto 在使用无人机移除 HUD 时可以进行检查的问题。
  • 修复了在 PC 上更改分辨率后大厅选项卡会进入无响应状态的问题。
  • 调整了控制器玩家在加载中查看武器的按住和点击逻辑,以提高响应速度。

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