Apex Legends 第 13 季:救世主更改为强化和爆头,解释说

在第 13 季:救世主中,Apex Legends 正在以通常的方式改变其战斗元数据:通过一系列平衡调整来打击游戏的传奇和武器名单,这些调整很可能在未来的赛季中恢复。 有趣的是,其中一些变化特别影响了爆头。 在第 13 季中,点击头部的感觉会有所不同,因为强化传奇和一些盔甲和武器变得或多或少有效。 以下是 Apex Legends 第 13 季:Saviors 中强化和爆头的所有更改。

首先,强化被动 不再适用于爆头伤害. Fortified 是 15% 的伤害抗性,由体积更大的 Legends(目前只有 Gibraltar 和 Caustic)共享,以弥补与 Valkyrie 等小型角色相比更容易对它们进行射击的情况。 这种伤害减免现在仅适用于身体和肢体射击,以及投掷物的溅射伤害。 它仍然适用于戒指的伤害,因此它并非完全没有它的好处。

在第 13 季:救世主中,Apex 传奇玩家还将看到使用某些枪支和某些头盔计算爆头伤害的方式发生了变化。

  • 蓝色头盔爆头伤害减免从 40% 增加到 50%。
  • 紫色头盔爆头伤害减免从 50% 增加到 65%。
  • Kraber 爆头倍率从 x3.0 减少到 x2.0。 这应该几乎没有什么区别,因为 Kraber 巨大的每次射击伤害已经足以一次爆头杀死所有传奇人物。 我们预计附带杀戮不太常见,但这并不重要。
  • LMG 武器的爆头伤害乘数从 x1.75 降低到 x1.5,最大爆头范围从 64 米降低到 57 米。奇怪的是,此更改不适用于 Rampage LMG。

这是什么意思呢? 对于大多数玩家来说,什么都没有。 Gibraltar 和 Caustic mains 会在早期游戏中注意到差异,但在他们升级盔甲后应该会感觉很好。 那些喜欢使用轻机枪的人可能会注意到效果非常轻微的下降,但轻机枪的大部分伤害是通过持续射击而不是精确度来获得的,因此几乎无法察觉差异。

请注意,上述信息仅涵盖爆头伤害的更改。 如需更大的图景,请查看我们对所有 Apex 传奇第 13 季的细分:救世主的变化和更新。

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